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1v1 · Mehrspieler

Blood Bath

Mittwoch, 28. Oktober 2026, 22:49 Uhr · 51:20 · Beendet · KonorGv wurde ausgeschaltet · Gespielt über Kuala Lumpur

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Du bekommst einen Raum und einen Link. Schick ihn an wen du willst; das Spiel beginnt, wenn du es startest. Raum erstellen
Sieg

JJeff162512🇵🇪

Zerg

APM
46
Abschüsse / Verluste
0.61
Mineralien / Min.
1.084
gegen51:20
Niederlage

KGKonorGv🇵🇪

Terraner

APM
15
Abschüsse / Verluste
1.46
Mineralien / Min.
347
Jeff162512 · Zerg Spore ColonyJeff162512 · Zerg Spore ColonyJeff162512 · Zerg Spore ColonyJeff162512 · Zerg Spore ColonyJeff162512 · Zerg Spore ColonyJeff162512 · Zerg Spore ColonyJeff162512 · Zerg ExtractorJeff162512 · Zerg Spore ColonyJeff162512 · Zerg Spore ColonyJeff162512 · Zerg Defiler MoundJeff162512 · Zerg Spore ColonyJeff162512 · Zerg Sunken ColonyJeff162512 · Zerg HatcheryJeff162512 · Zerg HatcheryJeff162512 · Zerg HatcheryJeff162512 · Zerg SpireJeff162512 · Zerg Ultralisk CavernJeff162512 · Zerg Queen's NestJeff162512 · Zerg Greater SpireJeff162512 · Zerg Sunken ColonyJeff162512 · Zerg Sunken ColonyJeff162512 · Zerg Sunken ColonyJeff162512 · Zerg ExtractorJeff162512 · Zerg HatcheryJeff162512 · Zerg HatcheryJeff162512 · Zerg Sunken ColonyJeff162512 · Zerg Hydralisk DenJeff162512 · Zerg HatcheryJeff162512 · Zerg Sunken ColonyJeff162512 · Zerg Sunken ColonyJeff162512 · Zerg Hydralisk DenJeff162512 · Zerg Sunken ColonyJeff162512 · Zerg Sunken ColonyJeff162512 · Zerg Sunken ColonyJeff162512 · Zerg Sunken ColonyJeff162512 · Zerg HatcheryJeff162512 · Zerg Evolution ChamberJeff162512 · Zerg Sunken ColonyJeff162512 · Zerg Spore ColonyJeff162512 · Zerg Evolution ChamberJeff162512 · Zerg Spore ColonyJeff162512 · Zerg ExtractorJeff162512 · Zerg LairJeff162512 · Zerg Spawning PoolJeff162512 · Zerg Hive Jeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg DevourerJeff162512 · Zerg HydraliskJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg HydraliskJeff162512 · Zerg DevourerJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg LarvaJeff162512 · Zerg GuardianJeff162512 · Zerg GuardianJeff162512 · Zerg DevourerJeff162512 · Zerg GuardianJeff162512 · Zerg GuardianJeff162512 · Zerg GuardianJeff162512 · Zerg GuardianJeff162512 · Zerg DroneJeff162512 · Zerg DevourerJeff162512 · Zerg DevourerJeff162512 · Zerg DroneJeff162512 · Zerg DevourerJeff162512 · Zerg DroneJeff162512 · Zerg DevourerJeff162512 · Zerg GuardianJeff162512 · Zerg DevourerJeff162512 · Zerg DroneJeff162512 · Zerg DevourerJeff162512 · Zerg DroneJeff162512 · Zerg DevourerJeff162512 · Zerg HydraliskJeff162512 · Zerg DroneJeff162512 · Zerg GuardianJeff162512 · Zerg DevourerJeff162512 · Zerg DroneJeff162512 · Zerg HydraliskJeff162512 · Zerg HydraliskJeff162512 · Zerg HydraliskJeff162512 · Zerg HydraliskJeff162512 · Zerg HydraliskJeff162512 · Zerg HydraliskJeff162512 · Zerg HydraliskJeff162512 · Zerg HydraliskJeff162512 · Zerg HydraliskJeff162512 · Zerg HydraliskJeff162512 · Zerg HydraliskJeff162512 · Zerg HydraliskJeff162512 · Zerg HydraliskJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg HydraliskJeff162512 · Zerg HydraliskJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg DroneJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg DroneJeff162512 · Zerg DroneJeff162512 · Zerg DroneJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg DroneJeff162512 · Zerg DroneJeff162512 · Zerg DroneJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg DroneJeff162512 · Zerg DroneJeff162512 · Zerg DroneJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg OverlordJeff162512 · Zerg Overlord Jeff162512 safe_monarch_65
51:14

Jeff162512safe_monarch_65 Gebäude Einheit Arbeiter Tod Start Mineralien Gas

Momentum

Aus den aufgezeichneten Stichproben berechnet, keine aufgezeichnete Tatsache: der Anteil jeder Seite am ausgewiesenen Wert der Einheiten auf der Karte (Arbeiter und unfertige Einheiten eingeschlossen) plus 10% ihrer ungenutzten Reserve. Es zeigt, wer auf der Karte in Führung lag, nicht, wer gewinnen würde.

Jeff162512 führte von 1:10 bis zum Ende
Jeff162512safe_monarch_65 Momentum 24:01 · Jeff162512 −1137:27 · Jeff162512 −10 · safe_monarch_65 −247:12 · Jeff162512 −10 · safe_monarch_65 −448:23 · Jeff162512 −9 · safe_monarch_65 −1148:43 · Jeff162512 −14 · safe_monarch_65 −248:53 · Jeff162512 −18 · safe_monarch_65 −549:03 · Jeff162512 −7 · safe_monarch_65 −649:13 · Jeff162512 −6 · safe_monarch_65 −9 Jeff162512safe_monarch_65
0:0051:20
  • Jeff162512 · 99 % der Karte in Führung
  • safe_monarch_65 · 1 % der Karte in Führung
  • Striche markieren Zusammenstöße: 23 Intervalle zwischen Stichproben, in denen 5 oder mehr Einheiten zerstört wurden. Zeige auf einen Strich für die Verluste.

Auf einen Blick

Jeff162512safe_monarch_65

  • Punkte

    62.205 21.165
  • Mineralien

    55.654 17.794
  • Gas

    22.368 10.282
  • Gebaute Einheiten

    295 110
  • Getötete Einheiten

    106 169
  • APM

    46 15

Die Schlacht, im Zeitverlauf

Stichproben alle 240 Simulationsbilder (etwa 10 Sekunden). Spieler teilen sich die gleiche Skala innerhalb jedes Diagramms. Die genauen aufgezeichneten Werte sind im Ledger-Export enthalten.

Abgebaute Mineralien
Jeff162512 safe_monarch_65
0:0051:20

Jeff162512 55.654 safe_monarch_65 17.794

Gesammeltes Gas
Jeff162512 safe_monarch_65
0:0051:20

Jeff162512 22.368 safe_monarch_65 10.282

Verbliebene Armee-Einheiten
Jeff162512 safe_monarch_65
0:0051:20

Jeff162512 37 safe_monarch_65 0

ReserveMineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist
26.813 ungenutzt Mineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist Jeff162512 safe_monarch_65
0:0051:20

Jeff162512 39.3 Minuten über 1.000 safe_monarch_65 43.7 Minuten über 1.000

Arbeiterbeim Abbau und Bauen, pro Seite
42 Arbeiter Jeff162512 safe_monarch_65
0:0051:20

Jeff162512 42 bei 29:24 safe_monarch_65 21 bei 25:12

Versorgungdurchgezogen = genutzt · gestrichelt = Limit · rot = am Limit festgefahren
233 Versorgung Jeff162512 · Versorgungslimit Jeff162512 Jeff162512 · 1:10–1:20 · gemessen am Versorgungslimit Jeff162512 · 10:24–10:35 · gemessen am Versorgungslimit Jeff162512 · 10:55–10:55 · gemessen am Versorgungslimit Jeff162512 · 14:26–14:47 · gemessen am Versorgungslimit safe_monarch_65 · Versorgungslimit safe_monarch_65 safe_monarch_65 · 2:41–2:51 · gemessen am Versorgungslimit safe_monarch_65 · 3:11–3:31 · gemessen am Versorgungslimit safe_monarch_65 · 5:02–6:02 · gemessen am Versorgungslimit safe_monarch_65 · 24:11–24:21 · gemessen am Versorgungslimit safe_monarch_65 · 34:16–36:47 · gemessen am Versorgungslimit safe_monarch_65 · 38:58–39:59 · gemessen am Versorgungslimit safe_monarch_65 · 40:39–41:29 · gemessen am Versorgungslimit
0:0051:20

Jeff162512 am Limit ab 1:10, 10:24, 10:55, 14:26 safe_monarch_65 am Limit ab 2:41, 3:11, 5:02, 24:11

Für das nächste Spiel

Aus den aufgezeichneten Stichproben gezählt, etwa alle zehn Sekunden, zur Mitnahme ins nächste Spiel. Die Kurven sind oben unter „Die Schlacht, im Zeitverlauf“ eingezeichnet.

Makro im ZeitverlaufJeff162512safe_monarch_65
Minuten mit mehr als 1.000 ungenutztMineralien und Gas, zwischen Stichproben gezählt39.343.7
Zeit am Versorgungslimit gemessenam Limit bei 100+ Mineralien; Stichproben liegen etwa zehn Sekunden auseinander~81 s~433 s
Produktionsgebäude um 8:00Kommandozentrale, Bau, Schwarmstock · Kaserne, Fabrik, Raumhafen · Warp-Knoten, Roboterfabrik, Raumportal32
Erster mobiler DetektorForschungsschiff · Overlord, von Anfang an · Beobachtervon Anfang an45:41
Erste stationäre ErkennungRaketenturm oder ComSat-Station · Sporenkolonie · Photonenkanone30:17—

Jeff162512

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenNoch da
  • Zerg DroneZerg Drone 943617
  • Zerg HydraliskZerg Hydralisk 681918
  • Zerg ZerglingZerg Zergling 50500
  • Zerg MutaliskZerg Mutalisk 3390
  • Zerg LurkerZerg Lurker 31310
  • Zerg OverlordZerg Overlord 28028
  • Zerg Creep ColonyZerg Creep Colony 2300
  • Zerg DevourerZerg Devourer 13211
  • Zerg ScourgeZerg Scourge 12120
  • Zerg Sunken ColonyZerg Sunken Colony 12012
  • Zerg GuardianZerg Guardian 1138
  • Zerg Spore ColonyZerg Spore Colony 11011
  • Zerg UltraliskZerg Ultralisk 10100
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 907
  • Zerg ExtractorZerg Extractor 303
  • Zerg LairZerg Lair 201
  • Zerg Hydralisk DenZerg Hydralisk Den 202
  • Zerg Evolution ChamberZerg Evolution Chamber 202
  • Zerg SpireZerg Spire 201
  • Zerg HiveZerg Hive 101
  • Zerg Defiler MoundZerg Defiler Mound 101
  • Zerg Greater SpireZerg Greater Spire 101
  • Zerg Queen's NestZerg Queen's Nest 101
  • Zerg Ultralisk CavernZerg Ultralisk Cavern 101
  • Zerg Spawning PoolZerg Spawning Pool 101

Verbesserungsstufen

Zerg CarapaceZerg Carapace ×2 Zerg Flyer CarapaceZerg Flyer Carapace ×3 Zerg Missile AttacksZerg Missile Attacks ×2 Zerg Flyer AttacksZerg Flyer Attacks ×3 Ventral SacsVentral Sacs AntennaeAntennae Pneumatized CarapacePneumatized Carapace Metabolic BoostMetabolic Boost Adrenal GlandsAdrenal Glands Muscular AugmentsMuscular Augments Grooved SpinesGrooved Spines Chitinous PlatingChitinous Plating Anabolic SynthesisAnabolic Synthesis

Abgeschlossene Forschung

BurrowingBurrowing Lurker AspectLurker Aspect

Endgültige Versorgung nach Rasse

  • VersorgungZerg73 / 233

KonorGv

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenBei der Niederlage
  • Terran MarineTerran Marine 33340
  • Terran SCVTerran SCV 31310
  • Terran Siege TankTerran Siege Tank 24250
  • Terran WraithTerran Wraith 14150
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 13130
  • Terran ValkyrieTerran Valkyrie 550
  • Terran BattlecruiserTerran Battlecruiser 440
  • Terran Command CenterTerran Command Center 330
  • Terran Science VesselTerran Science Vessel 220
  • Terran BarracksTerran Barracks 220
  • Terran FactoryTerran Factory 220
  • Terran Machine ShopTerran Machine Shop 211
  • Terran RefineryTerran Refinery 110
  • Terran StarportTerran Starport 110
  • Terran Control TowerTerran Control Tower 110
  • Terran Science FacilityTerran Science Facility 110
  • Terran Physics LabTerran Physics Lab 110
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 110
  • Terran ArmoryTerran Armory 110

Verbesserungsstufen

Terran Infantry ArmorTerran Infantry Armor ×2 Terran Vehicle PlatingTerran Vehicle Plating Terran Infantry WeaponsTerran Infantry Weapons Terran Vehicle WeaponsTerran Vehicle Weapons ×2 Titan ReactorTitan Reactor

Abgeschlossene Forschung

Tank Siege ModeTank Siege Mode Cloaking FieldCloaking Field

Versorgung bei der Niederlage (51:14)

  • VersorgungTerraner0 / 8

Spielervergleich

Die Linie unter jeder Zahl zeigt den Anteil dieses Spielers an der Zeile, dieselbe Ablesung wie bei den Balken oben.

StatistikJeff162512safe_monarch_65
Kampf und Wertung
Gebaute Einheiten 295110
Verlorene Einheiten 173116
Getötete Einheiten 106169
Gebaute Gebäude 4528
Verlorene Gebäude 028
Zerstörte gegnerische Gebäude 280
Einheitenwertung 55.80017.800
Gebäudewertung 6.4053.365
Einheiten- und Gebäudepunkte zusammen 62.20521.165
Wirtschaft
Abgebaute Mineralien 55.65417.794
Gesammeltes Gas 22.36810.282
Ungenutzte Mineralien 21.6541.558
Ungenutztes Gas 5.1932.496
Ausgewiesener Mineralienwert 12.0770
Ausgewiesener Gaswert 2.8770
Verbliebene Streitkräfte
Verbliebene Einheiten 820
Verbliebene Gebäude 450
Verbliebene fertiggestellte Einheiten 820
Verbliebene fertiggestellte Gebäude 450
Verbliebene Arbeiter 170
Verbliebene Armee-Einheiten 370
Aktivität
APM 4615

Gebaute Gesamtwerte enthalten die Starteinheiten. APM zählt Befehle, einschließlich Auswahlen; es ist nicht die effektive APM. Die Armee umfasst Einheiten ohne Arbeiter und Gebäude, die Versorgung benötigen. Der ausgewiesene Ressourcenwert summiert die aktuellen Kosten der Einheitentypen, einschließlich unfertiger Einheiten; er ist nicht das Ausgegebene. Die Dauer nutzt die Simulationszeit (42 ms pro Bild). Ein Strich bedeutet nicht verfügbar oder undefiniert.

Einheitenlebenszyklus

Startstreitkräfte, Erscheinungen, Fertigstellungen, Verwandlungen, Besitzerwechsel und Verluste. Erscheinungen können erzeugte oder beschworene Einheiten einschließen; dies ist keine Liste von Baubefehlen.

ZeitSpielerEreignisEinheit / Gebäude
34:22 Jeff162512 Verwandelt Zerg Sunken Colony
34:25 Jeff162512 Fertiggestellt Zerg Evolution Chamber
34:26 Jeff162512 Erschienen Zerg Larva
34:28 Jeff162512 Fertiggestellt Zerg Defiler Mound
34:41 Jeff162512 Erschienen Zerg Larva
34:42 safe_monarch_65 Erschienen Terran Physics Lab
34:42 safe_monarch_65 Fertiggestellt Terran Valkyrie
34:46 Jeff162512 Verwandelt Zerg Egg
34:46 Jeff162512 Verwandelt Zerg Egg
34:46 Jeff162512 Verwandelt Zerg Egg
34:48 Jeff162512 Verwandelt Zerg Egg
34:48 Jeff162512 Verwandelt Zerg Egg

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