Vittoria
1v1 · Multigiocatore
Blood Bath
28 ottobre 2026 22:49 · 51:20 · Finita · KonorGv è stato eliminato · Giocata tramite Kuala Lumpur
Jeff162512safe_monarch_65 edificio unità lavoratore morte partenza minerali gas
Jeff162512
4
50
0
4/9
safe_monarch_65
4
50
0
4/10
Jeff162512
9
162
0
11/17
safe_monarch_65
9
340
56
9/10
Jeff162512
13
704
0
18,5/26
safe_monarch_65
7
92
368
10/10
Jeff162512
21
256
210
27,5/34
safe_monarch_65
9
50
760
17/26
Jeff162512
25
642
402
33/35
safe_monarch_65
11
402
1.144
17/34
Jeff162512
23
714
352
39/70
safe_monarch_65
12
290
1.456
24/34
Jeff162512
34
684
148
69/70
safe_monarch_65
15
230
1.789
31/42
Jeff162512
34
2.047
413
74/110
safe_monarch_65
17
324
2.155
40/50
Jeff162512
32
3.755
477
75/112
safe_monarch_65
17
269
2.081
47/50
Jeff162512
38
5.972
200
98/113
safe_monarch_65
17
387
2.357
49/50
Jeff162512
38
9.204
1.148
95/113
safe_monarch_65
16
481
2.533
48/50
Jeff162512
32
10.158
204
109/137
2
safe_monarch_65
21
633
2.609
56/60
Jeff162512
32
12.354
502
128/185
2
safe_monarch_65
20
1.259
2.843
63/76
Jeff162512
36
14.342
1.666
130/185
2
safe_monarch_65
20
1.378
2.619
65/76
Jeff162512
32
16.360
2.764
132/185
2
safe_monarch_65
20
2.218
2.995
67/76
Jeff162512
33
15.995
1.170
178/233
2
safe_monarch_65
20
1.974
2.904
76/76
2
2
Jeff162512
33
18.989
1.226
190/233
2
2
safe_monarch_65
20
1.674
2.580
76/92
2
2
Jeff162512
13
19.181
60
174/233
2
3
safe_monarch_65
20
252
1.456
92/92
2
2
Jeff162512
19
19.409
844
180/233
3
3
safe_monarch_65
20
1.216
2.115
92/108
2
2
Jeff162512
17
18.934
1.465
190/233
3
3
safe_monarch_65
20
1.762
2.823
100/116
2
2
Jeff162512
17
20.038
2.973
159/233
2
3
2
3
safe_monarch_65
18
1.550
2.514
94/116
2
2
Jeff162512
17
21.046
4.369
73/233
2
3
2
3
safe_monarch_65
12
950
2.168
18/108
2
2
Jeff162512
17
21.646
5.167
73/233
2
3
2
3
safe_monarch_65
0
1.558
2.496
0/8
2
2
Slancio
Calcolato dai campioni registrati, non è un dato registrato: la quota di ciascuna squadra nel valore indicato delle unità sulla mappa (lavoratori e unità non finite incluse) più il 10% della sua riserva non spesa. Mostra chi era in vantaggio sulla mappa, non chi avrebbe vinto.
- Jeff162512 · 99% della mappa in vantaggio
- safe_monarch_65 · 1% della mappa in vantaggio
- I trattini segnano gli scontri: 23 intervalli tra campioni in cui sono state distrutte 5 o più unità. Passa sopra un trattino per vedere le perdite.
A colpo d'occhio
Jeff162512safe_monarch_65
-
Punteggio
-
Minerali
-
Gas
-
Unità costruite
-
Unità uccise
-
APM
La battaglia, nel tempo
Campioni ogni 240 fotogrammi di simulazione (circa 10 secondi). I giocatori condividono la stessa scala all'interno di ogni grafico. I valori esatti registrati sono inclusi nell'esportazione del registro.
Jeff162512 55.654 safe_monarch_65 17.794
Jeff162512 22.368 safe_monarch_65 10.282
Jeff162512 37 safe_monarch_65 0
Jeff162512 39.3 minuti sopra 1.000 safe_monarch_65 43.7 minuti sopra 1.000
Jeff162512 42 a 29:24 safe_monarch_65 21 a 25:12
Jeff162512 al limite da 1:10, 10:24, 10:55, 14:26 safe_monarch_65 al limite da 2:41, 3:11, 5:02, 24:11
Per la prossima partita
Contato dai campioni registrati, circa ogni dieci secondi, da portare nella prossima partita. Le curve sono disegnate sopra, in La battaglia, nel tempo.
| Macro nel tempo | Jeff162512 | safe_monarch_65 |
|---|---|---|
| Minuti con più di 1.000 non spesiminerali e gas, contati tra un campione e l'altro | 39.3 | 43.7 |
| Tempo misurato al limite di rifornimentoal limite con 100+ minerali; i campioni distano circa dieci secondi | ~81 s | ~433 s |
| Edifici di produzione alle 8:00Centro di comando, Covo, Alveare · Caserma, Fabbrica, Base stellare · Portale, Fabbrica robotica, Portale stellare | 3 | 2 |
| Primo rilevatore mobileNave scientifica · Sorvegliante, fin dall'inizio · Osservatore | fin dall'inizio | 45:41 |
| Primo rilevamento staticoTorretta missilistica o Stazione Comsat · Colonia di spore · Cannone fotonico | 30:17 | — |
Jeff162512
Tutto ciò che è sceso in campo
Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.
- ProdottiPersiAncora in piedi
-
Zerg Drone
943617
-
Zerg Hydralisk
681918
-
Zerg Zergling
50500
-
Zerg Mutalisk
3390
-
Zerg Lurker
31310
-
Zerg Overlord
28028
-
Zerg Creep Colony
2300
-
Zerg Devourer
13211
-
Zerg Scourge
12120
-
Zerg Sunken Colony
12012
-
Zerg Guardian
1138
-
Zerg Spore Colony
11011
-
Zerg Ultralisk
10100
-
Zerg Hatchery
907
-
Zerg Extractor
303
-
Zerg Lair
201
-
Zerg Hydralisk Den
202
-
Zerg Evolution Chamber
202
-
Zerg Spire
201
-
Zerg Hive
101
-
Zerg Defiler Mound
101
-
Zerg Greater Spire
101
-
Zerg Queen's Nest
101
-
Zerg Ultralisk Cavern
101
-
Zerg Spawning Pool
101
Livelli di potenziamento
Zerg Carapace ×2
Zerg Flyer Carapace ×3
Zerg Missile Attacks ×2
Zerg Flyer Attacks ×3
Ventral Sacs
Antennae
Pneumatized Carapace
Metabolic Boost
Adrenal Glands
Muscular Augments
Grooved Spines
Chitinous Plating
Anabolic Synthesis
Ricerca completata
Burrowing
Lurker Aspect
Rifornimento finale per razza
-
Zerg73 / 233
KonorGv
Tutto ciò che è sceso in campo
Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.
- ProdottiPersiAlla sconfitta
-
Terran Marine
33340
-
Terran SCV
31310
-
Terran Siege Tank
24250
-
Terran Wraith
14150
-
Terran Supply Depot
13130
-
Terran Valkyrie
550
-
Terran Battlecruiser
440
-
Terran Command Center
330
-
Terran Science Vessel
220
-
Terran Barracks
220
-
Terran Factory
220
-
Terran Machine Shop
211
-
Terran Refinery
110
-
Terran Starport
110
-
Terran Control Tower
110
-
Terran Science Facility
110
-
Terran Physics Lab
110
-
Terran Engineering Bay
110
-
Terran Armory
110
Livelli di potenziamento
Terran Infantry Armor ×2
Terran Vehicle Plating
Terran Infantry Weapons
Terran Vehicle Weapons ×2
Titan Reactor
Ricerca completata
Tank Siege Mode
Cloaking Field
Rifornimento alla sconfitta (51:14)
-
Terran0 / 8
Confronto giocatori
La linea sotto ogni numero è la quota di quel giocatore nella riga, la stessa lettura delle barre sopra.
| Statistica | Jeff162512 | safe_monarch_65 |
|---|---|---|
| Combattimento e punteggio | ||
| Unità costruite | 295 | 110 |
| Unità perse | 173 | 116 |
| Unità uccise | 106 | 169 |
| Edifici costruiti | 45 | 28 |
| Edifici persi | 0 | 28 |
| Edifici nemici rasi al suolo | 28 | 0 |
| Punteggio unità | 55.800 | 17.800 |
| Punteggio edifici | 6.405 | 3.365 |
| Punteggio combinato unità + edifici | 62.205 | 21.165 |
| Economia | ||
| Minerali raccolti | 55.654 | 17.794 |
| Gas raccolto | 22.368 | 10.282 |
| Minerali non spesi | 21.654 | 1.558 |
| Gas non speso | 5.193 | 2.496 |
| Valore dei minerali indicato | 12.077 | 0 |
| Valore del gas indicato | 2.877 | 0 |
| Forze rimaste | ||
| Unità rimaste | 82 | 0 |
| Edifici rimasti | 45 | 0 |
| Unità completate rimaste | 82 | 0 |
| Edifici completati rimasti | 45 | 0 |
| Lavoratori rimasti | 17 | 0 |
| Unità d'esercito rimaste | 37 | 0 |
| Attività | ||
| APM | 46 | 15 |
I totali costruiti includono le unità iniziali. L'APM conta i comandi, incluse le selezioni: non è l'APM effettiva. L'esercito include le unità non lavoratori e non edifici che richiedono rifornimento. Il valore delle risorse indicato somma i costi attuali per tipo di unità, incluse le unità non finite: non è quanto speso. La durata usa il tempo di simulazione (42 ms per fotogramma). Un trattino significa non disponibile o non definito.
Ciclo di vita delle unità
Forze iniziali, comparse, completamenti, trasformazioni, cambi di proprietario e perdite. Le comparse possono includere unità generate o evocate: non è un elenco di comandi di costruzione.
| Tempo | Giocatore | Evento | Unità / edificio |
|---|---|---|---|
| 31:20 | safe_monarch_65 | Completata | Terran Wraith |
| 32:15 | safe_monarch_65 | Comparsa | Terran Control Tower |
| 32:36 | Jeff162512 | Trasformata | Zerg Egg |
| 32:36 | Jeff162512 | Trasformata | Zerg Egg |
| 32:36 | Jeff162512 | Trasformata | Zerg Egg |
| 32:39 | Jeff162512 | Trasformata | Zerg Spore Colony |
| 32:40 | Jeff162512 | Trasformata | Zerg Egg |
| 32:40 | Jeff162512 | Trasformata | Zerg Egg |
| 32:40 | Jeff162512 | Trasformata | Zerg Egg |
| 32:40 | safe_monarch_65 | Completata | Terran Control Tower |
| 32:49 | Jeff162512 | Trasformata | Zerg Egg |
| 32:49 | Jeff162512 | Trasformata | Zerg Egg |
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