← ประวัติการแข่งขัน

1v1 · ผู้เล่นหลายคน

Fighting Spirit

08 ตุลาคม 2026 22:07 น. · 2:00 · จบแล้ว · Uil ยอมแพ้ · เล่นผ่าน กัวลาลัมเปอร์

เล่นแผนที่นี้

ตั้งค่าภารกิจ

เริ่มเกมใหม่

ประเภทเกม
เผ่าของคุณ
แผนที่
รูปแบบ
คุณจะได้ห้องและลิงก์ ส่งให้ใครก็ได้ เกมจะเริ่มเมื่อคุณกดเริ่ม สร้างห้อง
ชนะ

Jjunlim928🇵🇾

Terran

APM
128
สังหาร / สูญเสีย
—
แร่ / นาที
375
vs2:00
แพ้

UUil🇵🇾

Zerg

APM
0
สังหาร / สูญเสีย
—
แร่ / นาที
25
junlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Command Center junlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCV junlim928 Uil
1:50

junlim928Uil สิ่งก่อสร้าง ยูนิต คนงาน การตาย จุดเริ่มต้น แร่ แก๊ส

โมเมนตัม

คำนวณจากจุดวัดที่บันทึกไว้ ไม่ใช่ข้อมูลที่บันทึกโดยตรง: สัดส่วนของแต่ละฝ่ายในราคารวมของยูนิตบนแผนที่ (รวมคนงานและยูนิตที่ยังสร้างไม่เสร็จ) บวก 10% ของทรัพยากรที่ยังไม่ได้ใช้ แสดงว่าใครนำอยู่บนแผนที่ ไม่ใช่ว่าใครกำลังจะชนะ

junlim928 นำตั้งแต่ 0:20 จนจบเกม
junlim928Uil โมเมนตัม junlim928Uil
0:002:00
  • junlim928 · 92% ของเวลาในเกมที่นำอยู่
  • Uil · 8% ของเวลาในเกมที่นำอยู่

สรุปย่อ

junlim928Uil

  • คะแนน

    950 600
  • แร่

    754 50
  • แก๊ส

    0 0
  • ยูนิตที่สร้าง

    10 5
  • ยูนิตที่สังหาร

    0 0
  • APM

    128 0

การต่อสู้ตามช่วงเวลา

วัดทุก 240 เฟรมจำลอง (ประมาณ 10 วินาที) ผู้เล่นใช้สเกลเดียวกันในแต่ละกราฟ ค่าที่บันทึกไว้แบบละเอียดอยู่ในไฟล์ส่งออกบัญชีข้อมูล

แร่ที่เก็บได้
junlim928 Uil
0:002:00

junlim928 754 Uil 50

แก๊สที่เก็บได้
junlim928 Uil
0:002:00

junlim928 0 Uil 0

ยูนิตกองทัพที่เหลือ
junlim928 Uil
0:002:00

junlim928 0 Uil 0

ทรัพยากรคงคลังแร่ + แก๊สที่ยังไม่ได้ใช้ · เส้นประที่ 1,000 คือจุดที่ควรเพิ่มอาคารผลิต
เหลือไม่ได้ใช้ 1,500 แร่ + แก๊สที่ยังไม่ได้ใช้ · เส้นประที่ 1,000 คือจุดที่ควรเพิ่มอาคารผลิต junlim928 Uil
0:002:00

junlim928 0.0 นาทีที่เกิน 1,000 Uil 0.0 นาทีที่เกิน 1,000

คนงานขุดทรัพยากรและก่อสร้าง แยกตามฝ่าย
คนงาน 11 ตัว junlim928 Uil
0:002:00

junlim928 11 ที่ 2:00 Uil 4 ที่ 0:00

ซัพพลายเส้นทึบ = ที่ใช้ · เส้นประ = สูงสุด · สีแดง = ติดซัพพลายเต็ม
ซัพพลาย 18 junlim928 · ซัพพลายสูงสุด junlim928 Uil · ซัพพลายสูงสุด Uil
0:002:00

junlim928 ซัพพลายไม่เคยเต็ม Uil ซัพพลายไม่เคยเต็ม

สำหรับเกมถัดไป

นับจากจุดวัดที่บันทึกไว้ ห่างกันประมาณสิบวินาที เพื่อนำไปใช้ในเกมถัดไป กราฟอยู่ด้านบนในส่วน การต่อสู้ตามช่วงเวลา

มาโครตามช่วงเวลาjunlim928Uil
จำนวนนาทีที่มีทรัพยากรไม่ได้ใช้เกิน 1,000แร่และแก๊ส นับระหว่างจุดวัด0.00.0
เวลาที่วัดได้ว่าซัพพลายเต็มซัพพลายเต็มขณะมีแร่ 100+ ในคลัง จุดวัดห่างกันประมาณสิบวินาที~0 s~0 s
อาคารผลิตที่ 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate——
ตัวตรวจจับเคลื่อนที่ตัวแรกScience Vessel · Overlord ตั้งแต่เริ่มเกม · Observer—ตั้งแต่เริ่มเกม
ตัวตรวจจับประจำที่ตัวแรกMissile Turret หรือ ComSat Station · Spore Colony · Photon Cannon——

junlim928

ทุกอย่างที่ส่งลงสนาม

เล่นซ้ำจากวงจรชีวิตยูนิต ยูนิตเริ่มต้นนับเป็นสิ่งที่สร้าง และการกลายร่างก็นับสิ่งใหม่ด้วย: Drone ที่กลายเป็น Hatchery นับว่าสร้างทั้งสองอย่าง

  • สร้างเสียเหลืออยู่
  • Terran SCVTerran SCV 11011
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 101
  • Terran BarracksTerran Barracks 101

อัปเกรดและการวิจัย

ไม่มีการวิจัยใด ๆ

ซัพพลายตอนจบตามเผ่า

  • ซัพพลายTerran11 / 18

Uil

ทุกอย่างที่ส่งลงสนาม

เล่นซ้ำจากวงจรชีวิตยูนิต ยูนิตเริ่มต้นนับเป็นสิ่งที่สร้าง และการกลายร่างก็นับสิ่งใหม่ด้วย: Drone ที่กลายเป็น Hatchery นับว่าสร้างทั้งสองอย่าง

  • สร้างเสียตอนพ่ายแพ้
  • Zerg DroneZerg Drone 404
  • Zerg OverlordZerg Overlord 101
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101

อัปเกรดและการวิจัย

ไม่มีการวิจัยใด ๆ

ซัพพลายตอนพ่ายแพ้ (1:50)

  • ซัพพลายZerg4 / 9

เปรียบเทียบผู้เล่น

เส้นใต้ตัวเลขแต่ละตัวคือสัดส่วนของผู้เล่นคนนั้นในแถวนั้น อ่านแบบเดียวกับแถบด้านบน

สถิติjunlim928Uil
การต่อสู้และคะแนน
ยูนิตที่สร้าง 105
ยูนิตที่เสียไป 00
ยูนิตที่สังหาร 00
สิ่งก่อสร้างที่สร้าง 21
สิ่งก่อสร้างที่เสียไป 00
สิ่งก่อสร้างที่ทำลาย 00
คะแนนยูนิต 500300
คะแนนสิ่งก่อสร้าง 450300
คะแนนรวมยูนิต + สิ่งก่อสร้าง 950600
เศรษฐกิจ
แร่ที่เก็บได้ 75450
แก๊สที่เก็บได้ 00
แร่ที่ยังไม่ได้ใช้ 15450
แก๊สที่ยังไม่ได้ใช้ 00
มูลค่าแร่ตามราคา 1,2000
มูลค่าแก๊สตามราคา 00
กองกำลังที่เหลือ
ยูนิตที่เหลือ 110
สิ่งก่อสร้างที่เหลือ 30
ยูนิตที่เสร็จแล้วที่เหลือ 100
สิ่งก่อสร้างที่เสร็จแล้วที่เหลือ 20
คนงานที่เหลือ 110
ยูนิตกองทัพที่เหลือ 00
กิจกรรม
APM 1280

ยอดที่สร้างนับรวมยูนิตเริ่มต้น APM นับทุกคำสั่งรวมถึงการเลือกยูนิต จึงไม่ใช่ APM ที่มีประสิทธิผล จำนวนกองทัพนับยูนิตที่ใช้ซัพพลายซึ่งไม่ใช่คนงานและไม่ใช่สิ่งก่อสร้าง มูลค่าทรัพยากรตามราคาคือผลรวมราคาปัจจุบันของยูนิตแต่ละชนิด รวมยูนิตที่ยังสร้างไม่เสร็จ จึงไม่ใช่ทรัพยากรที่ใช้จ่ายไป ระยะเวลาใช้เวลาจำลอง (42 ms ต่อเฟรม) เครื่องหมายขีดหมายถึงไม่มีข้อมูลหรือไม่มีค่า

วงจรชีวิตยูนิต

กองกำลังเริ่มต้น การปรากฏ การสร้างเสร็จ การกลายร่าง การเปลี่ยนเจ้าของ และการสูญเสีย การปรากฏอาจรวมยูนิตที่เกิดหรือถูกเรียกออกมา นี่ไม่ใช่รายการคำสั่งสร้าง

เวลาผู้เล่นเหตุการณ์ยูนิต / สิ่งก่อสร้าง
0:00 Uil กองกำลังเริ่มต้น Zerg Larva
0:00 Uil กองกำลังเริ่มต้น Zerg Hatchery
0:05 junlim928 ปรากฏ Terran SCV
0:18 junlim928 สร้างเสร็จ Terran SCV
0:20 junlim928 ปรากฏ Terran SCV
0:32 junlim928 สร้างเสร็จ Terran SCV
0:34 junlim928 ปรากฏ Terran SCV
0:47 junlim928 สร้างเสร็จ Terran SCV
0:53 junlim928 ปรากฏ Terran Supply Depot
1:01 junlim928 ปรากฏ Terran SCV
1:14 junlim928 สร้างเสร็จ Terran SCV
1:19 junlim928 สร้างเสร็จ Terran Supply Depot

หน้า 2 จาก 3

ต้องการความช่วยเหลือไหม Play SC:BW Support

เข้าสู่ระบบแล้วเขียนถึงเรา เรื่องของคุณจะถูกเก็บไว้ในบัญชีของคุณ

โดยปกติเราจะตอบกลับภายใน 72 ชั่วโมง

เข้าสู่ระบบเพื่อเขียนถึงเรา

เข้าสู่ระบบไม่ได้ใช่ไหม เขียนถึง [email protected]