Победа
1v1 · Мултиплејер
Fighting Spirit
08 Октобар 2026 22:07 · 2:00 · Завршен · Uil се предао · Одиграно преко сервера: Куала Лумпур
junlim928Uil зграда јединица радник погибија почетак минерали гас
junlim928
4
50
0
4/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
5
8
0
5/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
6
6
0
6/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
6
62
0
6/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
7
68
0
7/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
7
148
0
7/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
7
112
0
7/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
8
126
0
8/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
8
198
0
8/18
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
9
70
0
9/18
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
9
142
0
9/18
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
10
98
0
10/18
Uil
4
50
0
4/9
Замах
Израчунато из забележених узорака, није забележена чињеница: удео сваке стране у наведеној цени јединица на мапи (укључујући раднике и недовршене јединице) плус 10% њене непотрошене банке. Показује ко је био у предности на мапи, а не ко је требало да победи.
- junlim928 · 92% игре у предности
- Uil · 8% игре у предности
Укратко
junlim928Uil
-
Резултат
-
Минерали
-
Гас
-
Направљене јединице
-
Убијене јединице
-
APM
Битка кроз време
Узорци на сваких 240 фрејмова симулације (око 10 секунди). Играчи деле исту скалу у сваком графикону. Тачне забележене вредности налазе се у извозу евиденције.
junlim928 754 Uil 50
junlim928 0 Uil 0
junlim928 0 Uil 0
junlim928 0.0 мин изнад 1.000 Uil 0.0 мин изнад 1.000
junlim928 11 у 2:00 Uil 4 у 0:00
junlim928 никад на граници Uil никад на граници
За следећу игру
Рачунато из забележених узорака, на размаку од око десет секунди, да понесеш у следећу игру. Криве су нацртане изнад, у одељку „Битка кроз време“.
| Макро кроз време | junlim928 | Uil |
|---|---|---|
| Минути са више од 1.000 непотрошених ресурсаминерали и гас, рачунато између узорака | 0.0 | 0.0 |
| Време узорковано на граници снабдевањана граници уз 100+ минерала у резерви; узорци су на размаку од око десет секунди | ~0 s | ~0 s |
| Производне зграде у 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate | — | — |
| Први покретни детекторscience vessel · overlord, од почетка · observer | — | од почетка |
| Прва статичка детекцијаmissile turret или comsat station · spore colony · photon cannon | — | — |
junlim928
Све што је изведено на бојиште
Реконструисано из животног циклуса јединица. Почетне јединице се рачунају као направљене, а преображај се рачуна и као нова ствар: Drone који је постао Hatchery направио је обоје.
- НаправљеноИзгубљеноПреживело
-
Terran SCV
11011
-
Terran Command Center
101
-
Terran Supply Depot
101
-
Terran Barracks
101
Надоградње и истраживања
Ништа није истражено.
Коначно снабдевање по раси
-
Теран11 / 18
Uil
Све што је изведено на бојиште
Реконструисано из животног циклуса јединица. Почетне јединице се рачунају као направљене, а преображај се рачуна и као нова ствар: Drone који је постао Hatchery направио је обоје.
- НаправљеноИзгубљеноПри поразу
-
Zerg Drone
404
-
Zerg Overlord
101
-
Zerg Hatchery
101
Надоградње и истраживања
Ништа није истражено.
Снабдевање при поразу (1:50)
-
Зерг4 / 9
Поређење играча
Линија испод сваког броја је удео тог играча у реду, исто као траке изнад.
| Статистика | junlim928 | Uil |
|---|---|---|
| Борба и резултат | ||
| Направљене јединице | 10 | 5 |
| Изгубљене јединице | 0 | 0 |
| Убијене јединице | 0 | 0 |
| Изграђене зграде | 2 | 1 |
| Изгубљене зграде | 0 | 0 |
| Срушене зграде | 0 | 0 |
| Резултат јединица | 500 | 300 |
| Резултат зграда | 450 | 300 |
| Укупни резултат јединица и зграда | 950 | 600 |
| Економија | ||
| Прикупљени минерали | 754 | 50 |
| Прикупљени гас | 0 | 0 |
| Непотрошени минерали | 154 | 50 |
| Непотрошени гас | 0 | 0 |
| Наведена вредност минерала | 1.200 | 0 |
| Наведена вредност гаса | 0 | 0 |
| Преостале снаге | ||
| Преостале јединице | 11 | 0 |
| Преостале зграде | 3 | 0 |
| Преостале завршене јединице | 10 | 0 |
| Преостале завршене зграде | 2 | 0 |
| Преостали радници | 11 | 0 |
| Преостале војне јединице | 0 | 0 |
| Активност | ||
| APM | 128 | 0 |
Укупно направљено укључује почетне јединице. APM броји наредбе, укључујући селекције; то није ефективни APM. Војска обухвата јединице које нису радници ни зграде, а троше снабдевање. Наведена вредност ресурса сабира тренутне цене типова јединица, укључујући недовршене јединице; то нису потрошени ресурси. Трајање се мери временом симулације (42 ms по фрејму). Цртица значи да податак није доступан или није дефинисан.
Животни циклус јединица
Почетне снаге, појаве, довршења, преображаји, промене власника и губици. Појаве могу укључити створене или призване јединице; ово није списак наредби за градњу.
| Време | Играч | Догађај | Јединица / зграда |
|---|---|---|---|
| 0:00 | Uil | Почетна снага | Zerg Larva |
| 0:00 | Uil | Почетна снага | Zerg Hatchery |
| 0:05 | junlim928 | Појавило се | Terran SCV |
| 0:18 | junlim928 | Завршено | Terran SCV |
| 0:20 | junlim928 | Појавило се | Terran SCV |
| 0:32 | junlim928 | Завршено | Terran SCV |
| 0:34 | junlim928 | Појавило се | Terran SCV |
| 0:47 | junlim928 | Завршено | Terran SCV |
| 0:53 | junlim928 | Појавило се | Terran Supply Depot |
| 1:01 | junlim928 | Појавило се | Terran SCV |
| 1:14 | junlim928 | Завршено | Terran SCV |
| 1:19 | junlim928 | Завршено | Terran Supply Depot |
Страна 2 од 3