Vitória
1v1 · Multijogador
Fighting Spirit
08 de outubro de 2026, 22:07 · 2:00 · Encerrada · Uil se rendeu · Jogado via Kuala Lumpur
junlim928Uil construção unidade trabalhador morte início minérios gás
junlim928
4
50
0
4/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
5
8
0
5/10
Uil
4
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0
4/9
junlim928
6
6
0
6/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
6
62
0
6/10
Uil
4
50
0
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junlim928
7
68
0
7/10
Uil
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50
0
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junlim928
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148
0
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Uil
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0
7/10
Uil
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8/10
Uil
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198
0
8/18
Uil
4
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70
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Uil
4
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142
0
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Uil
4
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junlim928
10
98
0
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Uil
4
50
0
4/9
Impulso
Calculado a partir das amostras registradas, não é um fato registrado: a fatia de cada lado no valor listado das unidades no mapa (trabalhadores e unidades inacabadas incluídos) mais 10% da sua reserva sem gastar. Mostra quem estava à frente no mapa, não quem ia vencer.
- junlim928 · 92% do mapa à frente
- Uil · 8% do mapa à frente
Em resumo
junlim928Uil
-
Pontuação
-
Minério
-
Gás
-
Unidades feitas
-
Unidades abatidas
-
APM
A batalha, ao longo do tempo
Amostras a cada 240 quadros de simulação (cerca de 10 segundos). Os jogadores compartilham a mesma escala dentro de cada gráfico. Os valores exatos registrados estão incluídos na exportação do livro-razão.
junlim928 754 Uil 50
junlim928 0 Uil 0
junlim928 0 Uil 0
junlim928 0.0 minutos acima de 1.000 Uil 0.0 minutos acima de 1.000
junlim928 11 às 2:00 Uil 4 às 0:00
junlim928 nunca no limite Uil nunca no limite
Para a próxima partida
Contado a partir das amostras registradas, a cada dez segundos aproximadamente, para levar para a próxima partida. As curvas estão desenhadas acima, em A batalha, ao longo do tempo.
| Macro ao longo do tempo | junlim928 | Uil |
|---|---|---|
| Minutos com mais de 1.000 sem gastarminérios e gás, contados entre amostras | 0.0 | 0.0 |
| Tempo medido no limite de suprimentono limite com 100+ de minérios; as amostras ficam cerca de dez segundos entre si | ~0 s | ~0 s |
| Construções de produção às 8:00Central de Comando, Incubadora, Colmeia · Quartel, Fábrica, Estaleiro Sideral · Portal, Central de Robótica, Portal Intergalático | — | — |
| Primeiro detector móvelCosmonave Científica · Suserano, desde o início · Vigia | — | desde o início |
| Primeira detecção estáticaTorre de Mísseis ou Estação ComSat · Colônia de Esporos · Canhão de Fótons | — | — |
junlim928
Tudo o que entrou em campo
Reconstruído a partir do ciclo de vida das unidades. As unidades iniciais contam como feitas, e uma transformação conta também para a coisa nova; um Zangão que virou uma Central de Comando conta para os dois.
- ProduzidasPerdidasRestantes
-
Terran SCV
11011
-
Terran Command Center
101
-
Terran Supply Depot
101
-
Terran Barracks
101
Melhorias e pesquisa
Nada foi pesquisado.
Suprimento final por raça
-
Terran11 / 18
Uil
Tudo o que entrou em campo
Reconstruído a partir do ciclo de vida das unidades. As unidades iniciais contam como feitas, e uma transformação conta também para a coisa nova; um Zangão que virou uma Central de Comando conta para os dois.
- ProduzidasPerdidasNa derrota
-
Zerg Drone
404
-
Zerg Overlord
101
-
Zerg Hatchery
101
Melhorias e pesquisa
Nada foi pesquisado.
Suprimento na derrota (1:50)
-
Zerg4 / 9
Comparação de jogadores
A linha sob cada número é a fatia daquele jogador na linha, a mesma leitura das barras acima.
| Estatística | junlim928 | Uil |
|---|---|---|
| Combate e pontuação | ||
| Unidades feitas | 10 | 5 |
| Unidades perdidas | 0 | 0 |
| Unidades abatidas | 0 | 0 |
| Construções feitas | 2 | 1 |
| Construções perdidas | 0 | 0 |
| Construções inimigas destruídas | 0 | 0 |
| Pontuação de unidades | 500 | 300 |
| Pontuação de construções | 450 | 300 |
| Pontuação somada de unidades + construções | 950 | 600 |
| Economia | ||
| Minério coletado | 754 | 50 |
| Gás coletado | 0 | 0 |
| Minérios sem gastar | 154 | 50 |
| Gás sem gastar | 0 | 0 |
| Valor de minérios listado | 1.200 | 0 |
| Valor de gás listado | 0 | 0 |
| Forças restantes | ||
| Unidades restantes | 11 | 0 |
| Construções restantes | 3 | 0 |
| Unidades concluídas restantes | 10 | 0 |
| Construções concluídas restantes | 2 | 0 |
| Trabalhadores restantes | 11 | 0 |
| Unidades de exército restantes | 0 | 0 |
| Atividade | ||
| APM | 128 | 0 |
Os totais construídos incluem as unidades iniciais. O APM conta comandos, incluindo seleções; não é o APM efetivo. O exército conta unidades que não são trabalhadores nem construções e que exigem suprimento. O valor de recursos listado soma os custos atuais por tipo de unidade, incluindo unidades inacabadas; não é o que foi gasto. A duração usa o tempo de simulação (42 ms por quadro). Um traço significa indisponível ou não definido.
Ciclo de vida das unidades
Forças iniciais, aparições, conclusões, transformações, trocas de dono e perdas. As aparições podem incluir unidades geradas ou invocadas; isto não é uma lista de comandos de construção.
| Tempo | Jogador | Evento | Unidade / construção |
|---|---|---|---|
| 0:00 | Uil | Força inicial | Zerg Larva |
| 0:00 | Uil | Força inicial | Zerg Hatchery |
| 0:05 | junlim928 | Apareceu | Terran SCV |
| 0:18 | junlim928 | Concluída | Terran SCV |
| 0:20 | junlim928 | Apareceu | Terran SCV |
| 0:32 | junlim928 | Concluída | Terran SCV |
| 0:34 | junlim928 | Apareceu | Terran SCV |
| 0:47 | junlim928 | Concluída | Terran SCV |
| 0:53 | junlim928 | Apareceu | Terran Supply Depot |
| 1:01 | junlim928 | Apareceu | Terran SCV |
| 1:14 | junlim928 | Concluída | Terran SCV |
| 1:19 | junlim928 | Concluída | Terran Supply Depot |
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