Győzelem
1v1 · Többjátékos
Fighting Spirit
2026. október 8., csütörtök, 22:07 · 2:00 · Befejezve · Uil feladta · Szerver, amelyen a játék futott: Kuala Lumpur
junlim928Uil épület egység dolgozó elesés kezdőpont ásvány gáz
junlim928
4
50
0
4/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
5
8
0
5/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
6
6
0
6/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
6
62
0
6/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
7
68
0
7/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
7
148
0
7/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
7
112
0
7/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
8
126
0
8/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
8
198
0
8/20
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
9
70
0
9/20
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
9
142
0
9/20
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
10
98
0
10/20
Uil
4
50
0
4/9
Lendület
A rögzített mintákból számolva, nem rögzített tény: mindkét fél részesedése a pályán lévő egységek listaár szerinti költségéből (dolgozókkal és befejezetlen egységekkel együtt), plusz az elköltetlen tartalékának 10%-a. Azt mutatja, ki volt előnyben a pályán, nem azt, ki fog nyerni.
- junlim928 · 92% a játékidőből előnyben
- Uil · 8% a játékidőből előnyben
Áttekintés
junlim928Uil
-
Pontszám
-
Ásvány
-
Gáz
-
Épített egységek
-
Megölt egységek
-
APM
A csata időben
Minta 240 szimulációs képkockánként (nagyjából 10 másodperc). A játékosok diagramonként közös skálán szerepelnek. A pontos rögzített értékek a részletes exportban találhatók.
junlim928 754 Uil 50
junlim928 0 Uil 0
junlim928 0 Uil 0
junlim928 0.0 perc 1 000 fölött Uil 0.0 perc 1 000 fölött
junlim928 11 (2:00) Uil 4 (0:00)
junlim928 sosem érte el a korlátot Uil sosem érte el a korlátot
A következő játékra
A rögzített mintákból számolva (nagyjából tíz másodpercenként), hogy magaddal vidd a következő játékba. A görbék fentebb, „A csata időben” résznél láthatók.
| Makró időben | junlim928 | Uil |
|---|---|---|
| Percek 1 000 fölötti elköltetlen tartalékkalásvány és gáz, a minták között számolva | 0.0 | 0.0 |
| Ellátmánykorlátnál mért időa korlátnál, 100+ ásvánnyal a kézben; a minták nagyjából tíz másodpercenként követik egymást | ~0 s | ~0 s |
| Termelő épületek 8:00-korhatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate | — | — |
| Első mozgó detektorscience vessel · overlord, a kezdetektől · observer | — | a kezdetektől |
| Első telepített észlelésmissile turret vagy comsat station · spore colony · photon cannon | — | — |
junlim928
Minden, ami pályára lépett
Az egységek életútjából visszajátszva. A kezdő egységek elkészültnek számítanak, és az átalakulás az új dolgot is beszámítja: egy Drone, amelyből Hatchery lett, mindkettőnek számít.
- ElkészültElveszettMegmaradt
-
Terran SCV
11011
-
Terran Command Center
101
-
Terran Supply Depot
101
-
Terran Barracks
101
Fejlesztések és kutatások
Semmit sem kutattak ki.
Végső ellátmány fajonként
-
Terran10 / 20
Uil
Minden, ami pályára lépett
Az egységek életútjából visszajátszva. A kezdő egységek elkészültnek számítanak, és az átalakulás az új dolgot is beszámítja: egy Drone, amelyből Hatchery lett, mindkettőnek számít.
- ElkészültElveszettA vereségkor
-
Zerg Drone
404
-
Zerg Overlord
101
-
Zerg Hatchery
101
Fejlesztések és kutatások
Semmit sem kutattak ki.
Ellátmány a vereségkor (1:50)
-
Zerg4 / 9
Játékosok összehasonlítása
Az egyes számok alatti vonal az adott játékos részesedése a sorból, ugyanúgy olvasandó, mint a fenti sávok.
| Statisztika | junlim928 | Uil |
|---|---|---|
| Harc és pontszám | ||
| Épített egységek | 10 | 5 |
| Elvesztett egységek | 0 | 0 |
| Megölt egységek | 0 | 0 |
| Épített épületek | 2 | 1 |
| Elvesztett épületek | 0 | 0 |
| Lerombolt épületek | 0 | 0 |
| Egységpontszám | 500 | 300 |
| Épületpontszám | 450 | 300 |
| Egység- és épületpontszám együtt | 950 | 600 |
| Gazdaság | ||
| Begyűjtött ásvány | 754 | 50 |
| Begyűjtött gáz | 0 | 0 |
| Elköltetlen ásvány | 154 | 50 |
| Elköltetlen gáz | 0 | 0 |
| Listaár szerinti ásványérték | 1 200 | 0 |
| Listaár szerinti gázérték | 0 | 0 |
| Megmaradt haderő | ||
| Megmaradt egységek | 11 | 0 |
| Megmaradt épületek | 3 | 0 |
| Megmaradt kész egységek | 10 | 0 |
| Megmaradt kész épületek | 2 | 0 |
| Megmaradt dolgozók | 11 | 0 |
| Megmaradt harci egységek | 0 | 0 |
| Aktivitás | ||
| APM | 128 | 0 |
Az épített összesítések a kezdő egységeket is tartalmazzák. Az APM a parancsokat számolja, a kijelölésekkel együtt; ez nem effektív APM. A sereg az ellátmányt igénylő egységeket számolja, a dolgozók és az épületek nélkül. A listaár szerinti erőforrásérték az egységtípusok jelenlegi költségeit adja össze, a befejezetlen egységekkel együtt; ez nem az elköltött erőforrás. Az időtartam szimulációs időt használ (42 ms képkockánként). A vonás azt jelenti, hogy az érték nem elérhető vagy nem értelmezett.
Egységek életútja
Kezdő haderők, megjelenések, elkészülések, átalakulások, gazdacserék és veszteségek. A megjelenések között létrehozott vagy megidézett egységek is lehetnek; ez nem az építési parancsok listája.
| Idő | Játékos | Esemény | Egység / épület |
|---|---|---|---|
| 0:00 | Uil | Kezdő haderő | Zerg Larva |
| 0:00 | Uil | Kezdő haderő | Zerg Hatchery |
| 0:05 | junlim928 | Megjelent | Terran SCV |
| 0:18 | junlim928 | Elkészült | Terran SCV |
| 0:20 | junlim928 | Megjelent | Terran SCV |
| 0:32 | junlim928 | Elkészült | Terran SCV |
| 0:34 | junlim928 | Megjelent | Terran SCV |
| 0:47 | junlim928 | Elkészült | Terran SCV |
| 0:53 | junlim928 | Megjelent | Terran Supply Depot |
| 1:01 | junlim928 | Megjelent | Terran SCV |
| 1:14 | junlim928 | Elkészült | Terran SCV |
| 1:19 | junlim928 | Elkészült | Terran Supply Depot |
2. oldal / 3