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1v1 · Mehrspieler

Fighting Spirit

Donnerstag, 08. Oktober 2026, 22:07 Uhr · 2:00 · Beendet · Uil hat aufgegeben · Gespielt über Kuala Lumpur

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Missionsvorbereitung

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Sieg

Jjunlim928🇵🇾

Terraner

APM
128
Abschüsse / Verluste
—
Mineralien / Min.
375
gegen2:00
Niederlage

UUil🇵🇾

Zerg

APM
0
Abschüsse / Verluste
—
Mineralien / Min.
25
junlim928 · Terran Barracksjunlim928 · Terran Supply Depotjunlim928 · Terran Command Center junlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCVjunlim928 · Terran SCV junlim928 Uil
1:50

junlim928Uil Gebäude Einheit Arbeiter Tod Start Mineralien Gas

Momentum

Aus den aufgezeichneten Stichproben berechnet, keine aufgezeichnete Tatsache: der Anteil jeder Seite am ausgewiesenen Wert der Einheiten auf der Karte (Arbeiter und unfertige Einheiten eingeschlossen) plus 10% ihrer ungenutzten Reserve. Es zeigt, wer auf der Karte in Führung lag, nicht, wer gewinnen würde.

junlim928 führte von 0:20 bis zum Ende
junlim928Uil Momentum junlim928Uil
0:002:00
  • junlim928 · 92 % der Karte in Führung
  • Uil · 8 % der Karte in Führung

Auf einen Blick

junlim928Uil

  • Punkte

    950 600
  • Mineralien

    754 50
  • Gas

    0 0
  • Gebaute Einheiten

    10 5
  • Getötete Einheiten

    0 0
  • APM

    128 0

Die Schlacht, im Zeitverlauf

Stichproben alle 240 Simulationsbilder (etwa 10 Sekunden). Spieler teilen sich die gleiche Skala innerhalb jedes Diagramms. Die genauen aufgezeichneten Werte sind im Ledger-Export enthalten.

Abgebaute Mineralien
junlim928 Uil
0:002:00

junlim928 754 Uil 50

Gesammeltes Gas
junlim928 Uil
0:002:00

junlim928 0 Uil 0

Verbliebene Armee-Einheiten
junlim928 Uil
0:002:00

junlim928 0 Uil 0

ReserveMineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist
1.500 ungenutzt Mineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist junlim928 Uil
0:002:00

junlim928 0.0 Minuten über 1.000 Uil 0.0 Minuten über 1.000

Arbeiterbeim Abbau und Bauen, pro Seite
11 Arbeiter junlim928 Uil
0:002:00

junlim928 11 bei 2:00 Uil 4 bei 0:00

Versorgungdurchgezogen = genutzt · gestrichelt = Limit · rot = am Limit festgefahren
18 Versorgung junlim928 · Versorgungslimit junlim928 Uil · Versorgungslimit Uil
0:002:00

junlim928 nie am Limit Uil nie am Limit

Für das nächste Spiel

Aus den aufgezeichneten Stichproben gezählt, etwa alle zehn Sekunden, zur Mitnahme ins nächste Spiel. Die Kurven sind oben unter „Die Schlacht, im Zeitverlauf“ eingezeichnet.

Makro im Zeitverlaufjunlim928Uil
Minuten mit mehr als 1.000 ungenutztMineralien und Gas, zwischen Stichproben gezählt0.00.0
Zeit am Versorgungslimit gemessenam Limit bei 100+ Mineralien; Stichproben liegen etwa zehn Sekunden auseinander~0 s~0 s
Produktionsgebäude um 8:00Kommandozentrale, Bau, Schwarmstock · Kaserne, Fabrik, Raumhafen · Warp-Knoten, Roboterfabrik, Raumportal——
Erster mobiler DetektorForschungsschiff · Overlord, von Anfang an · Beobachter—von Anfang an
Erste stationäre ErkennungRaketenturm oder ComSat-Station · Sporenkolonie · Photonenkanone——

junlim928

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenNoch da
  • Terran SCVTerran SCV 11011
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 101
  • Terran BarracksTerran Barracks 101

Verbesserungen und Forschung

Es wurde nichts erforscht.

Endgültige Versorgung nach Rasse

  • VersorgungTerraner11 / 18

Uil

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenBei der Niederlage
  • Zerg DroneZerg Drone 404
  • Zerg OverlordZerg Overlord 101
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101

Verbesserungen und Forschung

Es wurde nichts erforscht.

Versorgung bei der Niederlage (1:50)

  • VersorgungZerg4 / 9

Spielervergleich

Die Linie unter jeder Zahl zeigt den Anteil dieses Spielers an der Zeile, dieselbe Ablesung wie bei den Balken oben.

Statistikjunlim928Uil
Kampf und Wertung
Gebaute Einheiten 105
Verlorene Einheiten 00
Getötete Einheiten 00
Gebaute Gebäude 21
Verlorene Gebäude 00
Zerstörte gegnerische Gebäude 00
Einheitenwertung 500300
Gebäudewertung 450300
Einheiten- und Gebäudepunkte zusammen 950600
Wirtschaft
Abgebaute Mineralien 75450
Gesammeltes Gas 00
Ungenutzte Mineralien 15450
Ungenutztes Gas 00
Ausgewiesener Mineralienwert 1.2000
Ausgewiesener Gaswert 00
Verbliebene Streitkräfte
Verbliebene Einheiten 110
Verbliebene Gebäude 30
Verbliebene fertiggestellte Einheiten 100
Verbliebene fertiggestellte Gebäude 20
Verbliebene Arbeiter 110
Verbliebene Armee-Einheiten 00
Aktivität
APM 1280

Gebaute Gesamtwerte enthalten die Starteinheiten. APM zählt Befehle, einschließlich Auswahlen; es ist nicht die effektive APM. Die Armee umfasst Einheiten ohne Arbeiter und Gebäude, die Versorgung benötigen. Der ausgewiesene Ressourcenwert summiert die aktuellen Kosten der Einheitentypen, einschließlich unfertiger Einheiten; er ist nicht das Ausgegebene. Die Dauer nutzt die Simulationszeit (42 ms pro Bild). Ein Strich bedeutet nicht verfügbar oder undefiniert.

Einheitenlebenszyklus

Startstreitkräfte, Erscheinungen, Fertigstellungen, Verwandlungen, Besitzerwechsel und Verluste. Erscheinungen können erzeugte oder beschworene Einheiten einschließen; dies ist keine Liste von Baubefehlen.

ZeitSpielerEreignisEinheit / Gebäude
0:00 junlim928 Startstreitkraft Terran SCV
0:00 junlim928 Startstreitkraft Terran SCV
0:00 junlim928 Startstreitkraft Terran SCV
0:00 junlim928 Startstreitkraft Terran SCV
0:00 junlim928 Startstreitkraft Terran Command Center
0:00 Uil Startstreitkraft Zerg Larva
0:00 Uil Startstreitkraft Zerg Drone
0:00 Uil Startstreitkraft Zerg Drone
0:00 Uil Startstreitkraft Zerg Drone
0:00 Uil Startstreitkraft Zerg Drone
0:00 Uil Startstreitkraft Zerg Overlord
0:00 Uil Startstreitkraft Zerg Larva

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