Winst
1v1 · Multiplayer
Python
08 november 2026 04:37 · 69:36 · Afgerond · protono17 gaf zich over · Gespeeld via Kuala Lumpur
lDanlprotono17 gebouw eenheid werker dood start mineralen gas
lDanl
4
50
0
4/10
protono17
4
50
0
4/9
lDanl
8
146
0
8/10
protono17
8
124
0
8/9
lDanl
10
608
96
10/18
protono17
13
220
0
13/33
lDanl
12
311
348
18/34
protono17
21
430
592
29/41
lDanl
12
518
596
20/34
protono17
21
1.540
1.216
35/65
lDanl
15
744
836
27/52
protono17
22
1.662
1.732
36/90
lDanl
19
1.040
896
39/52
protono17
26
1.278
2.484
40/122
lDanl
22
2.199
1.642
42/52
protono17
26
1.228
3.142
36/154
lDanl
25
2.900
2.434
49/60
protono17
30
571
2.675
48/170
lDanl
25
4.348
3.435
53/76
protono17
41
1.454
3.092
71/170
lDanl
25
4.593
3.543
55/84
protono17
41
692
2.700
92/170
lDanl
25
5.097
3.893
57/84
2
protono17
41
1.983
2.512
97/179
lDanl
25
5.924
4.591
63/92
2
protono17
41
3.253
1.340
89/179
lDanl
25
6.405
4.698
74/100
2
protono17
41
4.209
432
119/179
lDanl
25
6.824
4.903
87/100
2
protono17
50
5.696
195
128/179
lDanl
25
6.981
5.021
96/100
3
protono17
50
5.982
83
133/179
lDanl
24
7.629
4.923
95/100
3
protono17
50
6.271
214
85/179
2
lDanl
24
8.629
5.231
94/100
2
3
protono17
39
6.474
384
54/147
2
lDanl
24
9.269
5.531
88/100
2
3
protono17
39
6.349
866
58/131
2
lDanl
24
9.665
5.829
86/100
2
3
protono17
38
5.424
149
64/122
2
lDanl
24
9.945
6.129
67/100
2
3
protono17
30
4.649
61
64/114
3
lDanl
24
7.487
4.496
80/116
2
3
protono17
30
3.349
69
64/130
3
lDanl
24
7.001
4.783
87/148
2
3
protono17
30
2.874
156
66/130
3
lDanl
21
5.801
4.181
87/148
3
3
protono17
30
2.474
93
66/139
3
lDanl
20
4.901
3.979
97/148
3
3
protono17
30
2.074
205
72/139
3
lDanl
19
4.501
3.975
109/148
3
3
protono17
30
1.724
263
78/139
3
lDanl
18
4.176
4.273
114/156
3
3
protono17
30
1.624
849
86/139
3
lDanl
16
3.317
3.973
112/156
3
3
protono17
30
249
1.150
79/139
3
lDanl
16
3.265
4.040
96/156
3
3
protono17
30
424
1.709
87/139
3
lDanl
16
1.315
2.790
128/156
3
3
protono17
30
382
1.995
104/139
3
lDanl
16
1.315
2.946
128/156
3
3
protono17
30
698
2.921
107/139
3
lDanl
16
1.315
3.102
122/156
3
3
protono17
23
1.694
3.753
76/131
3
lDanl
16
520
2.611
129/156
3
3
protono17
23
731
3.781
79/131
3
lDanl
16
375
2.697
129/156
3
3
protono17
26
289
3.741
73/131
3
lDanl
16
239
2.717
123/156
3
3
protono17
26
665
4.053
74/107
3
lDanl
16
239
2.793
123/156
3
3
protono17
26
607
4.209
59/83
3
Momentum
Berekend uit de opgenomen metingen, geen vastgelegd feit: het aandeel van elke kant in de vermelde waarde van de eenheden op de kaart (werkers en onafgeronde eenheden inbegrepen) plus 10% van hun ongebruikte reserve. Het toont wie voorlag op de kaart, niet wie zou winnen.
- lDanl · 57% van de kaart voor
- protono17 · 42% van de kaart voor
- Streepjes markeren botsingen: 15 intervallen tussen metingen waarin 5 of meer eenheden werden vernietigd. Beweeg over een streepje voor de verliezen.
In één oogopslag
lDanlprotono17
-
Score
-
Mineralen
-
Gas
-
Gebouwde eenheden
-
Gedode eenheden
-
APM
De veldslag, in de tijd
Metingen elke 240 simulatieframes (ongeveer 10 seconden). Spelers delen dezelfde schaal binnen elke grafiek. De exacte opgenomen waarden staan in de export van het grootboek.
lDanl 24.050 protono17 36.682
lDanl 15.278 protono17 20.842
lDanl 37 protono17 0
lDanl 62.2 minuten boven 1.000 protono17 63.8 minuten boven 1.000
lDanl 25 om 15:57 protono17 50 om 28:13
lDanl op de limiet vanaf 3:11 protono17 op de limiet vanaf 2:21
Voor de volgende game
Geteld op basis van de opgenomen metingen, ongeveer om de tien seconden, om mee te nemen naar de volgende game. De curves staan hierboven getekend, bij De veldslag, in de tijd.
| Macro in de tijd | lDanl | protono17 |
|---|---|---|
| Minuten met meer dan 1.000 ongebruiktmineralen en gas, geteld tussen metingen | 62.2 | 63.8 |
| Tijd gemeten op de voorraadlimietop de limiet met 100+ mineralen; metingen liggen ongeveer tien seconden uit elkaar | ~50 s | ~40 s |
| Productiegebouwen om 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate | 1 | 1 |
| Eerste mobiele detectorScience Vessel · Overlord, vanaf het begin · Observer | 26:39 | — |
| Eerste statische detectieMissile Turret of Comsat Station · Spore Colony · Photon Cannon | 6:31 | 9:31 |
lDanl
Alles wat het veld op ging
Herspeeld op basis van de levenscyclus van eenheden. Starteenheden tellen als gemaakt, en een transformatie telt ook voor het nieuwe ding, een Drone die een Hatchery werd, telt voor beide.
- GemaaktVerlorenOvereind
-
Terran Missile Turret
511041
-
Terran SCV
25816
-
Terran Marine
19415
-
Terran Supply Depot
17017
-
Terran Siege Tank
1486
-
Terran Battlecruiser
13111
-
Terran Wraith
12120
-
Terran Ghost
972
-
Terran Bunker
624
-
Terran Science Vessel
211
-
Terran Command Center
202
-
Terran Nuclear Silo
202
-
Terran Refinery
202
-
Terran Starport
202
-
Terran Control Tower
202
-
Terran Science Facility
202
-
Terran Dropship
101
-
Terran Barracks
101
-
Terran Academy
101
-
Terran Factory
101
-
Terran Covert Ops
101
-
Terran Physics Lab
101
-
Terran Machine Shop
101
-
Terran Engineering Bay
101
-
Terran Armory
101
Upgradeniveaus
Terran Infantry Armor ×3
Terran Infantry Weapons ×3
Terran Vehicle Weapons
Ion Thrusters
Voltooid onderzoek
Spider Mines
Tank Siege Mode
Yamato Gun
Cloaking Field
Personnel Cloaking
Uiteindelijke voorraad per ras
-
Terran123 / 156
protono17
Alles wat het veld op ging
Herspeeld op basis van de levenscyclus van eenheden. Starteenheden tellen als gemaakt, en een transformatie telt ook voor het nieuwe ding, een Drone die een Hatchery werd, telt voor beide.
- GemaaktVerlorenBij de nederlaag
-
Protoss Interceptor
78726
-
Protoss Probe
532726
-
Protoss Scout
32320
-
Protoss Pylon
26197
-
Protoss Photon Cannon
241311
-
Protoss Dark Templar
18143
-
Protoss Carrier
12111
-
Protoss High Templar
1280
-
Protoss Observer
1257
-
Protoss Zealot
990
-
Protoss Stargate
532
-
Protoss Nexus
523
-
Protoss Dragoon
440
-
Protoss Archon
422
-
Protoss Forge
330
-
Protoss Assimilator
312
-
Protoss Corsair
220
-
Protoss Robotics Facility
211
-
Protoss Citadel of Adun
211
-
Protoss Dark Archon
110
-
Protoss Arbiter
110
-
Protoss Gateway
110
-
Protoss Cybernetics Core
110
-
Protoss Observatory
101
-
Protoss Templar Archives
101
-
Protoss Fleet Beacon
101
-
Protoss Arbiter Tribunal
101
-
Protoss Robotics Support Bay
101
-
Protoss Shield Battery
101
-
Terran SCV
010
-
Terran Battlecruiser
010
Upgradeniveaus
Protoss Armor
Protoss Ground Weapons
Protoss Air Weapons ×3
Protoss Plasma Shields
Leg Enhancements
Gravitic Drive
Sensor Array
Gravitic Boosters
Gravitic Thrusters
Carrier Capacity
Voltooid onderzoek
Yamato Gun
Psionic Storm
Mind Control
Voorraad bij de nederlaag (69:33)
-
Protoss59 / 83
Spelervergelijking
De lijn onder elk getal is het aandeel van die speler in de rij, dezelfde weergave als de balken hierboven.
| Statistiek | lDanl | protono17 |
|---|---|---|
| Gevecht en score | ||
| Gebouwde eenheden | 101 | 227 |
| Verloren eenheden | 47 | 190 |
| Gedode eenheden | 125 | 40 |
| Gebouwde gebouwen | 92 | 78 |
| Verloren gebouwen | 12 | 45 |
| Verwoeste gebouwen | 45 | 10 |
| Eenhedenscore | 33.375 | 56.450 |
| Gebouwscore | 6.565 | 10.225 |
| Gecombineerde score van units + gebouwen | 39.940 | 66.675 |
| Economie | ||
| Verzamelde mineralen | 24.050 | 36.682 |
| Verzameld gas | 15.278 | 20.842 |
| Ongebruikte mineralen | 239 | 607 |
| Ongebruikt gas | 2.797 | 4.217 |
| Vermelde mineralenwaarde | 15.056 | 0 |
| Vermelde gaswaarde | 5.581 | 0 |
| Overgebleven strijdkrachten | ||
| Overgebleven eenheden | 53 | 0 |
| Overgebleven gebouwen | 81 | 0 |
| Overgebleven voltooide eenheden | 53 | 0 |
| Overgebleven voltooide gebouwen | 79 | 0 |
| Overgebleven werkers | 16 | 0 |
| Overgebleven legereenheden | 37 | 0 |
| Activiteit | ||
| APM | 30 | 61 |
Gebouwde totalen omvatten de starteenheden. APM telt commando's, inclusief selecties; het is niet de effectieve APM. Het leger omvat eenheden die geen werker of gebouw zijn en die voorraad vereisen. De vermelde resourcewaarde telt de huidige kosten per eenheidstype op, inclusief onafgeronde eenheden; het is niet wat er is uitgegeven. De duur gebruikt de simulatietijd (42 ms per frame). Een streepje betekent niet beschikbaar of niet gedefinieerd.
Levenscyclus van eenheden
Startstrijdmachten, verschijningen, voltooiingen, transformaties, eigenaarswissels en verliezen. Verschijningen kunnen voortgebrachte of opgeroepen eenheden omvatten; dit is geen lijst van bouwcommando's.
| Tijd | Speler | Gebeurtenis | Eenheid / gebouw |
|---|---|---|---|
| 39:49 | protono17 | Verschenen | Protoss Pylon |
| 39:51 | protono17 | Voltooid | Protoss Dark Templar |
| 40:00 | protono17 | Voltooid | Protoss Scout |
| 40:00 | protono17 | Verschenen | Protoss Scout |
| 40:03 | protono17 | Verschenen | Protoss High Templar |
| 40:11 | protono17 | Voltooid | Protoss Pylon |
| 40:15 | protono17 | Vernietigd | Protoss Pylon |
| 40:35 | protono17 | Voltooid | Protoss High Templar |
| 40:36 | lDanl | Verschenen | Terran Battlecruiser |
| 40:50 | protono17 | Voltooid | Protoss Scout |
| 40:56 | protono17 | Vernietigd | Protoss High Templar |
| 40:56 | protono17 | Getransformeerd | Protoss Archon |
Pagina 85 van 117