Victorie
1v1 · Multiplayer
Python
08 noiembrie 2026 04:37 · 69:36 · Încheiat · protono17 a cedat · Jucat prin Kuala Lumpur
lDanlprotono17 clădire unitate muncitor moarte start minerale gaz
lDanl
4
50
0
4/10
protono17
4
50
0
4/9
lDanl
8
146
0
8/10
protono17
8
124
0
8/9
lDanl
10
608
96
10/18
protono17
13
220
0
13/33
lDanl
12
311
348
18/34
protono17
21
430
592
29/41
lDanl
12
518
596
20/34
protono17
21
1.540
1.216
35/65
lDanl
15
744
836
27/52
protono17
22
1.662
1.732
36/90
lDanl
19
1.040
896
39/52
protono17
26
1.278
2.484
40/122
lDanl
22
2.199
1.642
42/52
protono17
26
1.228
3.142
36/154
lDanl
25
2.900
2.434
49/60
protono17
30
571
2.675
48/170
lDanl
25
4.348
3.435
53/76
protono17
41
1.454
3.092
71/170
lDanl
25
4.593
3.543
55/84
protono17
41
692
2.700
92/170
lDanl
25
5.097
3.893
57/84
2
protono17
41
1.983
2.512
97/179
lDanl
25
5.924
4.591
63/92
2
protono17
41
3.253
1.340
89/179
lDanl
25
6.405
4.698
74/100
2
protono17
41
4.209
432
119/179
lDanl
25
6.824
4.903
87/100
2
protono17
50
5.696
195
128/179
lDanl
25
6.981
5.021
96/100
3
protono17
50
5.982
83
133/179
lDanl
24
7.629
4.923
95/100
3
protono17
50
6.271
214
85/179
2
lDanl
24
8.629
5.231
94/100
2
3
protono17
39
6.474
384
54/147
2
lDanl
24
9.269
5.531
88/100
2
3
protono17
39
6.349
866
58/131
2
lDanl
24
9.665
5.829
86/100
2
3
protono17
38
5.424
149
64/122
2
lDanl
24
9.945
6.129
67/100
2
3
protono17
30
4.649
61
64/114
3
lDanl
24
7.487
4.496
80/116
2
3
protono17
30
3.349
69
64/130
3
lDanl
24
7.001
4.783
87/148
2
3
protono17
30
2.874
156
66/130
3
lDanl
21
5.801
4.181
87/148
3
3
protono17
30
2.474
93
66/139
3
lDanl
20
4.901
3.979
97/148
3
3
protono17
30
2.074
205
72/139
3
lDanl
19
4.501
3.975
109/148
3
3
protono17
30
1.724
263
78/139
3
lDanl
18
4.176
4.273
114/156
3
3
protono17
30
1.624
849
86/139
3
lDanl
16
3.317
3.973
112/156
3
3
protono17
30
249
1.150
79/139
3
lDanl
16
3.265
4.040
96/156
3
3
protono17
30
424
1.709
87/139
3
lDanl
16
1.315
2.790
128/156
3
3
protono17
30
382
1.995
104/139
3
lDanl
16
1.315
2.946
128/156
3
3
protono17
30
698
2.921
107/139
3
lDanl
16
1.315
3.102
122/156
3
3
protono17
23
1.694
3.753
76/131
3
lDanl
16
520
2.611
129/156
3
3
protono17
23
731
3.781
79/131
3
lDanl
16
375
2.697
129/156
3
3
protono17
26
289
3.741
73/131
3
lDanl
16
239
2.717
123/156
3
3
protono17
26
665
4.053
74/107
3
lDanl
16
239
2.793
123/156
3
3
protono17
26
607
4.209
59/83
3
Momentum
Calculat din eșantioanele înregistrate, nu un fapt înregistrat: partea fiecărei tabere din costul listat al unităților de pe hartă (inclusiv muncitorii și unitățile neterminate) plus 10% din banca sa necheltuită. Arată cine era în avantaj pe hartă, nu cine urma să câștige.
- lDanl · 57% din joc în avantaj
- protono17 · 42% din joc în avantaj
- Marcajele indică ciocnirile: 15 intervale între eșantioane în care au fost distruse 5 sau mai multe unități. Treci cu mouse-ul peste un marcaj ca să vezi pierderile.
Pe scurt
lDanlprotono17
-
Scor
-
Minerale
-
Gaz
-
Unități produse
-
Unități eliminate
-
APM
Bătălia, în timp
Eșantioane la fiecare 240 de cadre de simulare (aproximativ 10 secunde). Jucătorii au aceeași scară în fiecare grafic. Valorile exacte înregistrate sunt incluse în exportul registrului.
lDanl 24.050 protono17 36.682
lDanl 15.278 protono17 20.842
lDanl 37 protono17 0
lDanl 62.2 minute peste 1.000 protono17 63.8 minute peste 1.000
lDanl 25 la 15:57 protono17 50 la 28:13
lDanl la limită de la 3:11 protono17 la limită de la 2:21
Pentru următorul joc
Calculat din eșantioanele înregistrate, la aproximativ zece secunde distanță, ca să le duci în următorul joc. Curbele sunt desenate mai sus, în Bătălia, în timp.
| Macro în timp | lDanl | protono17 |
|---|---|---|
| Minute cu peste 1.000 necheltuiteminerale și gaz, numărate între eșantioane | 62.2 | 63.8 |
| Timp eșantionat la limita de supplyla limită având 100+ minerale; eșantioanele sunt la aproximativ zece secunde distanță | ~50 s | ~40 s |
| Clădiri de producție la 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate | 1 | 1 |
| Primul detector mobilscience vessel · overlord, de la început · observer | 26:39 | — |
| Prima detecție staticămissile turret sau comsat station · spore colony · photon cannon | 6:31 | 9:31 |
lDanl
Tot ce a intrat în luptă
Reconstituit din ciclul de viață al unităților. Unitățile de start contează ca produse, iar o transformare contează și ca noua unitate: un Drone care a devenit Hatchery le-a produs pe amândouă.
- ProdusePierduteRămase
-
Terran Missile Turret
511041
-
Terran SCV
25816
-
Terran Marine
19415
-
Terran Supply Depot
17017
-
Terran Siege Tank
1486
-
Terran Battlecruiser
13111
-
Terran Wraith
12120
-
Terran Ghost
972
-
Terran Bunker
624
-
Terran Science Vessel
211
-
Terran Command Center
202
-
Terran Nuclear Silo
202
-
Terran Refinery
202
-
Terran Starport
202
-
Terran Control Tower
202
-
Terran Science Facility
202
-
Terran Dropship
101
-
Terran Barracks
101
-
Terran Academy
101
-
Terran Factory
101
-
Terran Covert Ops
101
-
Terran Physics Lab
101
-
Terran Machine Shop
101
-
Terran Engineering Bay
101
-
Terran Armory
101
Niveluri de îmbunătățiri
Terran Infantry Armor ×3
Terran Infantry Weapons ×3
Terran Vehicle Weapons
Ion Thrusters
Cercetări finalizate
Spider Mines
Tank Siege Mode
Yamato Gun
Cloaking Field
Personnel Cloaking
Supply final pe rasă
-
Terran123 / 156
protono17
Tot ce a intrat în luptă
Reconstituit din ciclul de viață al unităților. Unitățile de start contează ca produse, iar o transformare contează și ca noua unitate: un Drone care a devenit Hatchery le-a produs pe amândouă.
- ProdusePierduteLa înfrângere
-
Protoss Interceptor
78726
-
Protoss Probe
532726
-
Protoss Scout
32320
-
Protoss Pylon
26197
-
Protoss Photon Cannon
241311
-
Protoss Dark Templar
18143
-
Protoss Carrier
12111
-
Protoss High Templar
1280
-
Protoss Observer
1257
-
Protoss Zealot
990
-
Protoss Stargate
532
-
Protoss Nexus
523
-
Protoss Dragoon
440
-
Protoss Archon
422
-
Protoss Forge
330
-
Protoss Assimilator
312
-
Protoss Corsair
220
-
Protoss Robotics Facility
211
-
Protoss Citadel of Adun
211
-
Protoss Dark Archon
110
-
Protoss Arbiter
110
-
Protoss Gateway
110
-
Protoss Cybernetics Core
110
-
Protoss Observatory
101
-
Protoss Templar Archives
101
-
Protoss Fleet Beacon
101
-
Protoss Arbiter Tribunal
101
-
Protoss Robotics Support Bay
101
-
Protoss Shield Battery
101
-
Terran SCV
010
-
Terran Battlecruiser
010
Niveluri de îmbunătățiri
Protoss Armor
Protoss Ground Weapons
Protoss Air Weapons ×3
Protoss Plasma Shields
Leg Enhancements
Gravitic Drive
Sensor Array
Gravitic Boosters
Gravitic Thrusters
Carrier Capacity
Cercetări finalizate
Yamato Gun
Psionic Storm
Mind Control
Supply la înfrângere (69:33)
-
Protoss59 / 83
Comparație între jucători
Linia de sub fiecare număr arată partea acelui jucător din rând, la fel ca barele de mai sus.
| Statistică | lDanl | protono17 |
|---|---|---|
| Luptă și scor | ||
| Unități produse | 101 | 227 |
| Unități pierdute | 47 | 190 |
| Unități eliminate | 125 | 40 |
| Clădiri construite | 92 | 78 |
| Clădiri pierdute | 12 | 45 |
| Clădiri distruse | 45 | 10 |
| Scor unități | 33.375 | 56.450 |
| Scor clădiri | 6.565 | 10.225 |
| Scor combinat unități + clădiri | 39.940 | 66.675 |
| Economie | ||
| Minerale colectate | 24.050 | 36.682 |
| Gaz colectat | 15.278 | 20.842 |
| Minerale necheltuite | 239 | 607 |
| Gaz necheltuit | 2.797 | 4.217 |
| Valoare listată în minerale | 15.056 | 0 |
| Valoare listată în gaz | 5.581 | 0 |
| Forțe rămase | ||
| Unități rămase | 53 | 0 |
| Clădiri rămase | 81 | 0 |
| Unități finalizate rămase | 53 | 0 |
| Clădiri finalizate rămase | 79 | 0 |
| Muncitori rămași | 16 | 0 |
| Unități de armată rămase | 37 | 0 |
| Activitate | ||
| APM | 30 | 61 |
Totalurile construite includ unitățile de start. APM numără comenzile, inclusiv selecțiile; nu este APM efectiv. Armata include unitățile care nu sunt muncitori sau clădiri și care consumă supply. Valoarea listată în resurse însumează costurile actuale ale tipurilor de unități, inclusiv unitățile neterminate; nu reprezintă resursele cheltuite. Durata folosește timpul simulării (42 ms pe cadru). O liniuță înseamnă indisponibil sau nedefinit.
Ciclul de viață al unităților
Forțele de start, aparițiile, finalizările, transformările, schimbările de proprietar și pierderile. Aparițiile pot include unități generate sau invocate; nu este o listă de comenzi de construcție.
| Timp | Jucător | Eveniment | Unitate / clădire |
|---|---|---|---|
| 30:56 | protono17 | Distrusă | Protoss Corsair |
| 30:56 | protono17 | Distrusă | Protoss Carrier |
| 30:56 | protono17 | Distrusă | Protoss Carrier |
| 30:56 | protono17 | Distrusă | Protoss Interceptor |
| 30:56 | protono17 | Distrusă | Protoss Interceptor |
| 30:56 | protono17 | Distrusă | Protoss Interceptor |
| 30:56 | protono17 | Distrusă | Protoss Interceptor |
| 30:56 | protono17 | Distrusă | Protoss Interceptor |
| 30:56 | protono17 | Distrusă | Protoss Interceptor |
| 30:56 | protono17 | Distrusă | Protoss Interceptor |
| 30:56 | protono17 | Distrusă | Protoss Interceptor |
| 30:56 | protono17 | Distrusă | Protoss Interceptor |
Pagina 68 din 117