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1v1 · Multijugador

Python

domingo, 08 de noviembre de 2026 a las 04:37 AM · 69:36 · Finalizada · protono17 se rindió · Se jugó a través de Kuala Lumpur

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Victoria

LDlDanl🇵🇪

Terran

APM
30
Bajas / pérdidas
2.66
Minerales / min
346
vs69:36
Derrota

Pprotono17🇲🇽

Protoss

APM
61
Bajas / pérdidas
0.21
Minerales / min
527
lDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran BunkerlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Supply DepotlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Control TowerlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran StarportlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Supply DepotlDanl · Terran Supply DepotlDanl · Terran Supply DepotlDanl · Terran Supply DepotlDanl · Terran Supply DepotlDanl · Terran Supply DepotlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Nuclear SilolDanl · Terran Supply DepotlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Supply DepotlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran ArmorylDanl · Terran Physics LablDanl · Terran Supply DepotlDanl · Terran Science FacilitylDanl · Terran Covert OpslDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Science FacilitylDanl · Terran Supply DepotlDanl · Terran Control TowerlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Supply DepotlDanl · Terran Supply DepotlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran StarportlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran BunkerlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran RefinerylDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran Supply DepotlDanl · Terran Machine ShoplDanl · Terran FactorylDanl · Terran Command CenterlDanl · Terran Missile TurretlDanl · Terran BunkerlDanl · Terran AcademylDanl · Terran Supply DepotlDanl · Terran BunkerlDanl · Terran Engineering BaylDanl · Terran Supply DepotlDanl · Terran Supply DepotlDanl · Terran BarrackslDanl · Terran RefinerylDanl · Terran Command Center lDanl · Terran Science VessellDanl · Terran BattlecruiserlDanl · Terran BattlecruiserlDanl · Terran BattlecruiserlDanl · Nuclear MissilelDanl · Terran BattlecruiserlDanl · Terran BattlecruiserlDanl · Terran GhostlDanl · Terran GhostlDanl · Terran BattlecruiserlDanl · Terran DropshiplDanl · Terran MarinelDanl · Tank TurretlDanl · Terran Siege TanklDanl · Tank TurretlDanl · Terran Siege TanklDanl · Terran BattlecruiserlDanl · Tank TurretlDanl · Terran Siege TanklDanl · Tank TurretlDanl · Terran Siege TanklDanl · Terran BattlecruiserlDanl · Terran BattlecruiserlDanl · Terran BattlecruiserlDanl · Terran BattlecruiserlDanl · Terran MarinelDanl · Terran MarinelDanl · Terran SCVlDanl · Terran SCVlDanl · Terran SCVlDanl · Terran SCVlDanl · Terran MarinelDanl · Terran SCVlDanl · Terran SCVlDanl · Terran SCVlDanl · Tank TurretlDanl · Terran Siege TanklDanl · Tank TurretlDanl · Terran Siege TanklDanl · Terran MarinelDanl · Terran MarinelDanl · Terran SCVlDanl · Terran MarinelDanl · Terran MarinelDanl · Terran MarinelDanl · Terran MarinelDanl · Terran MarinelDanl · Terran MarinelDanl · Terran MarinelDanl · Terran MarinelDanl · Terran MarinelDanl · Terran SCVlDanl · Terran SCVlDanl · Terran SCVlDanl · Terran SCVlDanl · Terran SCVlDanl · Terran SCVlDanl · Terran SCVlDanl · Terran SCV lDanl protono17
69:33

lDanlprotono17 edificio unidad trabajador muerte inicio minerales gas

Impulso

Calculado a partir de las muestras registradas, no es un hecho registrado: la parte de cada bando en el coste listado de las unidades sobre el mapa (trabajadores y unidades sin terminar incluidos) más el 10% de sus recursos sin gastar. Muestra quién iba por delante en el mapa, no quién iba a ganar.

lDanl tomó la delantera a los 33:25 y la mantuvo el liderato había cambiado de manos una vez
lDanlprotono17 Impulso 22:40 · protono17 −631:04 · lDanl −2 · protono17 −6731:55 · lDanl −2 · protono17 −533:15 · protono17 −738:38 · lDanl −4 · protono17 −538:48 · lDanl −5 · protono17 −161:19 · protono17 −863:50 · lDanl −2 · protono17 −5 lDanlprotono17
0:0069:36
  • lDanl · 57% de la partida por delante
  • protono17 · 42% de la partida por delante
  • Las marcas señalan choques: 15 intervalos entre muestras en los que se destruyeron 5 o más unidades. Pasa el cursor por una marca para ver las pérdidas.

Un vistazo

lDanlprotono17

  • Puntuación

    39,940 66,675
  • Minerales

    24,050 36,682
  • Gas

    15,278 20,842
  • Unidades creadas

    101 227
  • Unidades destruidas

    125 40
  • APM

    30 61

La batalla a lo largo del tiempo

Muestras cada 240 fotogramas de simulación (unos 10 segundos). Cada gráfica comparte la escala entre jugadores. La exportación incluye los valores registrados.

Minerales recogidos
lDanl protono17
0:0069:36

lDanl 24,050 protono17 36,682

Gas recogido
lDanl protono17
0:0069:36

lDanl 15,278 protono17 20,842

Unidades de ejército restantes
lDanl protono17
0:0069:36

lDanl 37 protono17 0

Bancominerales + gas sin gastar · línea discontinua en 1,000, donde conviene más producción
16,122 sin gastar minerales + gas sin gastar · línea discontinua en 1,000, donde conviene más producción lDanl protono17
0:0069:36

lDanl 62.2 minutos por encima de 1,000 protono17 63.8 minutos por encima de 1,000

Trabajadoresminando y construyendo, por bando
50 trabajadores lDanl protono17
0:0069:36

lDanl 25 en 15:57 protono17 50 en 28:13

Suministrocontinua = usado · discontinua = tope · rojo = atascado en el tope
179 de suministro lDanl · tope de suministro lDanl lDanl · 3:11–3:51 · muestreado en el tope de suministro protono17 · tope de suministro protono17 protono17 · 2:21–2:51 · muestreado en el tope de suministro
0:0069:36

lDanl en el tope desde 3:11 protono17 en el tope desde 2:21

Para la siguiente partida

Contado a partir de las muestras registradas, cada diez segundos aproximadamente, para llevarlo a la siguiente partida. Las curvas están dibujadas más arriba, en La batalla a lo largo del tiempo.

Macro a lo largo del tiempolDanlprotono17
Minutos con más de 1,000 sin gastarminerales y gas, contados entre muestras62.263.8
Tiempo con muestras en el tope de suministroen el tope con 100+ minerales; las muestras van cada diez segundos aproximadamente~50 s~40 s
Edificios de producción a los 8:00criadero, guarida, colmena · barracones, fábrica, puerto estelar · portal, instalación robótica, portal estelar11
Primer detector móvilnave científica · superamo, desde el principio · observador26:39—
Primera detección estáticatorreta de misiles o estación comsat · colonia de esporas · cañón de fotones6:319:31

lDanl

Todo lo desplegado

Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.

  • ProducidasPerdidasEn pie
  • Terran Missile TurretTerran Missile Turret 511041
  • Terran SCVTerran SCV 25816
  • Terran MarineTerran Marine 19415
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 17017
  • Terran Siege TankTerran Siege Tank 1486
  • Terran BattlecruiserTerran Battlecruiser 13111
  • Terran WraithTerran Wraith 12120
  • Terran GhostTerran Ghost 972
  • Terran BunkerTerran Bunker 624
  • Terran Science VesselTerran Science Vessel 211
  • Terran Command CenterTerran Command Center 202
  • Terran Nuclear SiloTerran Nuclear Silo 202
  • Terran RefineryTerran Refinery 202
  • Terran StarportTerran Starport 202
  • Terran Control TowerTerran Control Tower 202
  • Terran Science FacilityTerran Science Facility 202
  • Terran DropshipTerran Dropship 101
  • Terran BarracksTerran Barracks 101
  • Terran AcademyTerran Academy 101
  • Terran FactoryTerran Factory 101
  • Terran Covert OpsTerran Covert Ops 101
  • Terran Physics LabTerran Physics Lab 101
  • Terran Machine ShopTerran Machine Shop 101
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101
  • Terran ArmoryTerran Armory 101

Niveles de mejoras

Terran Infantry ArmorTerran Infantry Armor ×3 Terran Infantry WeaponsTerran Infantry Weapons ×3 Terran Vehicle WeaponsTerran Vehicle Weapons Ion ThrustersIon Thrusters

Investigaciones completadas

Spider MinesSpider Mines Tank Siege ModeTank Siege Mode Yamato GunYamato Gun Cloaking FieldCloaking Field Personnel CloakingPersonnel Cloaking

Suministro final por raza

  • SuministroTerran123 / 156

protono17

Todo lo desplegado

Reconstruido a partir del ciclo de vida de las unidades. Las unidades iniciales cuentan como producidas, y una transformación también cuenta como lo nuevo — un Drone que se convirtió en Hatchery produjo ambos.

  • ProducidasPerdidasAl caer
  • Protoss InterceptorProtoss Interceptor 78726
  • Protoss ProbeProtoss Probe 532726
  • Protoss ScoutProtoss Scout 32320
  • Protoss PylonProtoss Pylon 26197
  • Protoss Photon CannonProtoss Photon Cannon 241311
  • Protoss Dark TemplarProtoss Dark Templar 18143
  • Protoss CarrierProtoss Carrier 12111
  • Protoss High TemplarProtoss High Templar 1280
  • Protoss ObserverProtoss Observer 1257
  • Protoss ZealotProtoss Zealot 990
  • Protoss StargateProtoss Stargate 532
  • Protoss NexusProtoss Nexus 523
  • Protoss DragoonProtoss Dragoon 440
  • Protoss ArchonProtoss Archon 422
  • Protoss ForgeProtoss Forge 330
  • Protoss AssimilatorProtoss Assimilator 312
  • Protoss CorsairProtoss Corsair 220
  • Protoss Robotics FacilityProtoss Robotics Facility 211
  • Protoss Citadel of AdunProtoss Citadel of Adun 211
  • Protoss Dark ArchonProtoss Dark Archon 110
  • Protoss ArbiterProtoss Arbiter 110
  • Protoss GatewayProtoss Gateway 110
  • Protoss Cybernetics CoreProtoss Cybernetics Core 110
  • Protoss ObservatoryProtoss Observatory 101
  • Protoss Templar ArchivesProtoss Templar Archives 101
  • Protoss Fleet BeaconProtoss Fleet Beacon 101
  • Protoss Arbiter TribunalProtoss Arbiter Tribunal 101
  • Protoss Robotics Support BayProtoss Robotics Support Bay 101
  • Protoss Shield BatteryProtoss Shield Battery 101
  • Terran SCVTerran SCV 010
  • Terran BattlecruiserTerran Battlecruiser 010

Niveles de mejoras

Protoss ArmorProtoss Armor Protoss Ground WeaponsProtoss Ground Weapons Protoss Air WeaponsProtoss Air Weapons ×3 Protoss Plasma ShieldsProtoss Plasma Shields Leg EnhancementsLeg Enhancements Gravitic DriveGravitic Drive Sensor ArraySensor Array Gravitic BoostersGravitic Boosters Gravitic ThrustersGravitic Thrusters Carrier CapacityCarrier Capacity

Investigaciones completadas

Yamato GunYamato Gun Psionic StormPsionic Storm Mind ControlMind Control

Suministro al caer (69:33)

  • SuministroProtoss59 / 83

Comparación de jugadores

La línea bajo cada número es la parte de esa fila que corresponde a ese jugador, igual que en las barras de arriba.

EstadísticalDanlprotono17
Combate y puntuación
Unidades creadas 101227
Unidades perdidas 47190
Unidades destruidas 12540
Edificios construidos 9278
Edificios perdidos 1245
Edificios arrasados 4510
Puntuación de unidades 33,37556,450
Puntuación de edificios 6,56510,225
Puntuación de unidades y edificios 39,94066,675
Economía
Minerales recogidos 24,05036,682
Gas recogido 15,27820,842
Minerales sin gastar 239607
Gas sin gastar 2,7974,217
Valor nominal en minerales 15,0560
Valor nominal en gas 5,5810
Fuerzas restantes
Unidades restantes 530
Edificios restantes 810
Unidades completas restantes 530
Edificios completos restantes 790
Trabajadores restantes 160
Unidades de ejército restantes 370
Actividad
APM 3061

Los totales de producción incluyen las unidades iniciales. Las APM cuentan órdenes y selecciones, no acciones efectivas. El ejército incluye unidades con coste de suministro que no son trabajadores ni edificios. El valor de recursos suma los costes de los tipos de unidades actuales, incluidas las incompletas; no representa recursos gastados. La duración usa tiempo de simulación (42 ms por fotograma). Un guion indica un dato no disponible o no definido.

Ciclo de vida de las unidades

Fuerzas iniciales, apariciones, finalizaciones, transformaciones, cambios de propietario y pérdidas. Las apariciones pueden incluir unidades invocadas; no es una lista de órdenes de construcción.

TiempoJugadorEventoUnidad / edificio
10:19 protono17 Finalización Protoss Photon Cannon
10:21 protono17 Aparición Protoss Photon Cannon
10:21 protono17 Finalización Protoss Photon Cannon
10:23 lDanl Finalización Terran SCV
10:25 protono17 Aparición Protoss Photon Cannon
10:26 protono17 Finalización Protoss Probe
10:26 protono17 Aparición Protoss Probe
10:31 lDanl Aparición Terran Refinery
10:33 protono17 Aparición Protoss Forge
10:39 lDanl Finalización Tank Turret
10:39 lDanl Finalización Terran Siege Tank
10:39 lDanl Aparición Tank Turret

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