승
1v1 · 멀티플레이
Python
2026년 11월 08일 04시 37분 · 69:36 · 종료 · protono17이(가) 항복했습니다 · 쿠알라룸푸르 서버에서 플레이함
lDanlprotono17 건물 유닛 일꾼 사망 시작 위치 미네랄 가스
lDanl
4
50
0
4/10
protono17
4
50
0
4/9
lDanl
8
146
0
8/10
protono17
8
124
0
8/9
lDanl
10
608
96
10/18
protono17
13
220
0
13/33
lDanl
12
311
348
18/34
protono17
21
430
592
29/41
lDanl
12
518
596
20/34
protono17
21
1,540
1,216
35/65
lDanl
15
744
836
27/52
protono17
22
1,662
1,732
36/90
lDanl
19
1,040
896
39/52
protono17
26
1,278
2,484
40/122
lDanl
22
2,199
1,642
42/52
protono17
26
1,228
3,142
36/154
lDanl
25
2,900
2,434
49/60
protono17
30
571
2,675
48/170
lDanl
25
4,348
3,435
53/76
protono17
41
1,454
3,092
71/170
lDanl
25
4,593
3,543
55/84
protono17
41
692
2,700
92/170
lDanl
25
5,097
3,893
57/84
2
protono17
41
1,983
2,512
97/179
lDanl
25
5,924
4,591
63/92
2
protono17
41
3,253
1,340
89/179
lDanl
25
6,405
4,698
74/100
2
protono17
41
4,209
432
119/179
lDanl
25
6,824
4,903
87/100
2
protono17
50
5,696
195
128/179
lDanl
25
6,981
5,021
96/100
3
protono17
50
5,982
83
133/179
lDanl
24
7,629
4,923
95/100
3
protono17
50
6,271
214
85/179
2
lDanl
24
8,629
5,231
94/100
2
3
protono17
39
6,474
384
54/147
2
lDanl
24
9,269
5,531
88/100
2
3
protono17
39
6,349
866
58/131
2
lDanl
24
9,665
5,829
86/100
2
3
protono17
38
5,424
149
64/122
2
lDanl
24
9,945
6,129
67/100
2
3
protono17
30
4,649
61
64/114
3
lDanl
24
7,487
4,496
80/116
2
3
protono17
30
3,349
69
64/130
3
lDanl
24
7,001
4,783
87/148
2
3
protono17
30
2,874
156
66/130
3
lDanl
21
5,801
4,181
87/148
3
3
protono17
30
2,474
93
66/139
3
lDanl
20
4,901
3,979
97/148
3
3
protono17
30
2,074
205
72/139
3
lDanl
19
4,501
3,975
109/148
3
3
protono17
30
1,724
263
78/139
3
lDanl
18
4,176
4,273
114/156
3
3
protono17
30
1,624
849
86/139
3
lDanl
16
3,317
3,973
112/156
3
3
protono17
30
249
1,150
79/139
3
lDanl
16
3,265
4,040
96/156
3
3
protono17
30
424
1,709
87/139
3
lDanl
16
1,315
2,790
128/156
3
3
protono17
30
382
1,995
104/139
3
lDanl
16
1,315
2,946
128/156
3
3
protono17
30
698
2,921
107/139
3
lDanl
16
1,315
3,102
122/156
3
3
protono17
23
1,694
3,753
76/131
3
lDanl
16
520
2,611
129/156
3
3
protono17
23
731
3,781
79/131
3
lDanl
16
375
2,697
129/156
3
3
protono17
26
289
3,741
73/131
3
lDanl
16
239
2,717
123/156
3
3
protono17
26
665
4,053
74/107
3
lDanl
16
239
2,793
123/156
3
3
protono17
26
607
4,209
59/83
3
흐름
기록된 사실이 아니라 기록된 측정값으로 계산한 값입니다: 맵 위 유닛의 표시 비용(일꾼과 미완성 유닛 포함)에 쓰지 않은 보유 자원의 10%를 더한 뒤, 각 플레이어가 차지하는 비율. 맵에서 누가 앞섰는지를 보여 줄 뿐, 누가 이길지를 보여 주지는 않습니다.
- lDanl · 57% 동안 우세
- protono17 · 42% 동안 우세
- 눈금은 교전을 뜻합니다: 측정 사이 구간 중 유닛이 5기 이상 파괴된 구간 15개. 눈금에 마우스를 올리면 손실을 볼 수 있습니다.
한눈에 보기
lDanlprotono17
-
점수
-
미네랄
-
가스
-
생산한 유닛
-
처치한 유닛
-
APM
시간에 따른 전투
240 시뮬레이션 프레임(약 10초)마다 측정합니다. 각 그래프 안에서 플레이어들은 같은 눈금을 씁니다. 정확한 기록값은 원장 내보내기에 들어 있습니다.
lDanl 24,050 protono17 36,682
lDanl 15,278 protono17 20,842
lDanl 37 protono17 0
lDanl 1,000 초과로 62.2분 protono17 1,000 초과로 63.8분
lDanl 15:57에 25 protono17 28:13에 50
lDanl 인구수 한도 도달: 3:11 protono17 인구수 한도 도달: 2:21
다음 게임을 위해
약 10초 간격으로 기록된 측정값에서 계산했습니다. 다음 게임에 활용하세요. 그래프는 위의 '시간에 따른 전투'에 있습니다.
| 시간에 따른 운영 | lDanl | protono17 |
|---|---|---|
| 쓰지 않은 자원이 1,000 초과였던 시간(분)미네랄과 가스, 측정 사이 구간으로 계산 | 62.2 | 63.8 |
| 인구수 한도에서 측정된 시간미네랄을 100 이상 보유한 채 인구수 한도에 막힌 시간. 측정 간격은 약 10초 | ~50 s | ~40 s |
| 8:00 시점 생산 건물해처리, 레어, 하이브 · 배럭, 팩토리, 스타포트 · 게이트웨이, 로보틱스 퍼실리티, 스타게이트 | 1 | 1 |
| 첫 이동형 디텍터사이언스 베슬 · 오버로드 (처음부터) · 옵저버 | 26:39 | — |
| 첫 고정형 디텍터미사일 터렛 또는 컴셋 스테이션 · 스포어 콜로니 · 포톤 캐논 | 6:31 | 9:31 |
lDanl
투입한 모든 것
유닛 생애 기록을 다시 재생해 계산했습니다. 시작 유닛은 생산한 것으로 치고, 변태하면 새로 된 것도 생산한 것으로 칩니다. 해처리가 된 드론은 둘 다 생산한 것입니다.
- 생산손실생존
-
Terran Missile Turret
511041
-
Terran SCV
25816
-
Terran Marine
19415
-
Terran Supply Depot
17017
-
Terran Siege Tank
1486
-
Terran Battlecruiser
13111
-
Terran Wraith
12120
-
Terran Ghost
972
-
Terran Bunker
624
-
Terran Science Vessel
211
-
Terran Command Center
202
-
Terran Nuclear Silo
202
-
Terran Refinery
202
-
Terran Starport
202
-
Terran Control Tower
202
-
Terran Science Facility
202
-
Terran Dropship
101
-
Terran Barracks
101
-
Terran Academy
101
-
Terran Factory
101
-
Terran Covert Ops
101
-
Terran Physics Lab
101
-
Terran Machine Shop
101
-
Terran Engineering Bay
101
-
Terran Armory
101
업그레이드 단계
Terran Infantry Armor ×3
Terran Infantry Weapons ×3
Terran Vehicle Weapons
Ion Thrusters
완료한 연구
Spider Mines
Tank Siege Mode
Yamato Gun
Cloaking Field
Personnel Cloaking
종족별 최종 인구수
-
테란123 / 156
protono17
투입한 모든 것
유닛 생애 기록을 다시 재생해 계산했습니다. 시작 유닛은 생산한 것으로 치고, 변태하면 새로 된 것도 생산한 것으로 칩니다. 해처리가 된 드론은 둘 다 생산한 것입니다.
- 생산손실패배 시점
-
Protoss Interceptor
78726
-
Protoss Probe
532726
-
Protoss Scout
32320
-
Protoss Pylon
26197
-
Protoss Photon Cannon
241311
-
Protoss Dark Templar
18143
-
Protoss Carrier
12111
-
Protoss High Templar
1280
-
Protoss Observer
1257
-
Protoss Zealot
990
-
Protoss Stargate
532
-
Protoss Nexus
523
-
Protoss Dragoon
440
-
Protoss Archon
422
-
Protoss Forge
330
-
Protoss Assimilator
312
-
Protoss Corsair
220
-
Protoss Robotics Facility
211
-
Protoss Citadel of Adun
211
-
Protoss Dark Archon
110
-
Protoss Arbiter
110
-
Protoss Gateway
110
-
Protoss Cybernetics Core
110
-
Protoss Observatory
101
-
Protoss Templar Archives
101
-
Protoss Fleet Beacon
101
-
Protoss Arbiter Tribunal
101
-
Protoss Robotics Support Bay
101
-
Protoss Shield Battery
101
-
Terran SCV
010
-
Terran Battlecruiser
010
업그레이드 단계
Protoss Armor
Protoss Ground Weapons
Protoss Air Weapons ×3
Protoss Plasma Shields
Leg Enhancements
Gravitic Drive
Sensor Array
Gravitic Boosters
Gravitic Thrusters
Carrier Capacity
완료한 연구
Yamato Gun
Psionic Storm
Mind Control
패배 시점 인구수 (69:33)
-
프로토스59 / 83
플레이어 비교
각 숫자 아래의 선은 그 행에서 해당 플레이어가 차지하는 비율입니다. 위의 막대와 같은 방식으로 읽으면 됩니다.
| 항목 | lDanl | protono17 |
|---|---|---|
| 전투와 점수 | ||
| 생산한 유닛 | 101 | 227 |
| 잃은 유닛 | 47 | 190 |
| 처치한 유닛 | 125 | 40 |
| 지은 건물 | 92 | 78 |
| 잃은 건물 | 12 | 45 |
| 파괴한 건물 | 45 | 10 |
| 유닛 점수 | 33,375 | 56,450 |
| 건물 점수 | 6,565 | 10,225 |
| 유닛 + 건물 합산 점수 | 39,940 | 66,675 |
| 경제 | ||
| 채취한 미네랄 | 24,050 | 36,682 |
| 채취한 가스 | 15,278 | 20,842 |
| 쓰지 않은 미네랄 | 239 | 607 |
| 쓰지 않은 가스 | 2,797 | 4,217 |
| 표시 미네랄 가치 | 15,056 | 0 |
| 표시 가스 가치 | 5,581 | 0 |
| 남은 병력 | ||
| 남은 유닛 | 53 | 0 |
| 남은 건물 | 81 | 0 |
| 완성된 남은 유닛 | 53 | 0 |
| 완성된 남은 건물 | 79 | 0 |
| 남은 일꾼 | 16 | 0 |
| 남은 병력 유닛 | 37 | 0 |
| 활동 | ||
| APM | 30 | 61 |
생산 합계에는 시작 유닛이 포함됩니다. APM은 선택을 포함한 모든 명령을 셉니다. 유효 APM이 아닙니다. 병력 수에는 인구수를 차지하는 유닛 중 일꾼과 건물이 아닌 것이 포함됩니다. 표시 자원 가치는 미완성 유닛을 포함해 현재 유닛 종류별 비용을 합한 값이며, 소비한 자원이 아닙니다. 경기 시간은 시뮬레이션 시간 기준입니다 (프레임당 42 ms). 대시(-)는 값이 없거나 정의되지 않았다는 뜻입니다.
유닛 생애 기록
시작 병력, 등장, 완성, 변태, 소유자 변경, 손실. 등장에는 생성되거나 소환된 유닛이 포함될 수 있으며, 생산 명령 목록이 아닙니다.
| 시간 | 플레이어 | 이벤트 | 유닛 / 건물 |
|---|---|---|---|
| 69:11 | protono17 | 완성 | Protoss Interceptor |
| 69:11 | protono17 | 등장 | Protoss Interceptor |
| 69:14 | protono17 | 완성 | Protoss Interceptor |
| 69:14 | protono17 | 등장 | Protoss Interceptor |
| 69:18 | protono17 | 파괴 | Protoss Interceptor |
| 69:18 | protono17 | 파괴 | Protoss Interceptor |
| 69:22 | protono17 | 파괴 | Protoss Pylon |
| 69:24 | protono17 | 완성 | Protoss Interceptor |
| 69:24 | protono17 | 등장 | Protoss Interceptor |
| 69:26 | protono17 | 완성 | Protoss Interceptor |
| 69:26 | protono17 | 등장 | Protoss Interceptor |
| 69:26 | protono17 | 파괴 | Protoss Photon Cannon |
116 / 117 페이지