← 전적

1v1 · 멀티플레이

Lost Temple

2026년 10월 24일 02시 28분 · 3:28 · 종료 · Saiinnt이(가) 항복했습니다 · 쿠알라룸푸르 서버에서 플레이함

이 맵 플레이

미션 설정

새 게임 시작

게임 유형
내 종족
맵
방식
방과 링크가 만들어집니다. 누구에게나 보내세요. 게임은 내가 시작할 때 시작됩니다. 방 만들기
승

Kkakox🇨🇱

프로토스

APM
22
처치 / 손실
—
분당 미네랄
365
vs3:28
패

SSaiinnt🇨🇱

프로토스

APM
10
처치 / 손실
—
분당 미네랄
14
kakox · Protoss Cybernetics Corekakox · Protoss Assimilatorkakox · Protoss Gatewaykakox · Protoss Pylonkakox · Protoss Nexus kakox · Protoss Probekakox · Protoss Probekakox · Protoss Probekakox · Protoss Zealotkakox · Protoss Probekakox · Protoss Probekakox · Protoss Probekakox · Protoss Probekakox · Protoss Probekakox · Protoss Probekakox · Protoss Probekakox · Protoss Probe kakox Saiinnt
3:21

kakoxSaiinnt 건물 유닛 일꾼 사망 시작 위치 미네랄 가스

흐름

기록된 사실이 아니라 기록된 측정값으로 계산한 값입니다: 맵 위 유닛의 표시 비용(일꾼과 미완성 유닛 포함)에 쓰지 않은 보유 자원의 10%를 더한 뒤, 각 플레이어가 차지하는 비율. 맵에서 누가 앞섰는지를 보여 줄 뿐, 누가 이길지를 보여 주지는 않습니다.

kakox이(가) 0:30부터 끝까지 앞섰습니다
kakoxSaiinnt 흐름 kakoxSaiinnt
0:003:28
  • kakox · 91% 동안 우세
  • Saiinnt · 0% 동안 우세

한눈에 보기

kakoxSaiinnt

  • 점수

    1,225 650
  • 미네랄

    1,266 50
  • 가스

    144 0
  • 생산한 유닛

    12 5
  • 처치한 유닛

    0 0
  • APM

    22 10

시간에 따른 전투

240 시뮬레이션 프레임(약 10초)마다 측정합니다. 각 그래프 안에서 플레이어들은 같은 눈금을 씁니다. 정확한 기록값은 원장 내보내기에 들어 있습니다.

채취한 미네랄
kakox Saiinnt
0:003:28

kakox 1,266 Saiinnt 50

채취한 가스
kakox Saiinnt
0:003:28

kakox 144 Saiinnt 0

남은 병력 유닛
kakox Saiinnt
0:003:28

kakox 1 Saiinnt 0

보유 자원쓰지 않은 미네랄 + 가스 · 점선은 1,000, 이 선을 넘으면 생산을 늘려야 합니다
미사용 1,500 쓰지 않은 미네랄 + 가스 · 점선은 1,000, 이 선을 넘으면 생산을 늘려야 합니다 kakox Saiinnt
0:003:28

kakox 1,000 초과로 0.0분 Saiinnt 1,000 초과로 0.0분

일꾼채취와 건설 중인 일꾼, 플레이어별
일꾼 11기 kakox Saiinnt
0:003:28

kakox 3:21에 11 Saiinnt 0:40에 5

인구수실선 = 사용 · 점선 = 한도 · 빨간색 = 한도에 막힘
인구수 17 kakox · 인구수 한도 kakox Saiinnt · 인구수 한도 Saiinnt
0:003:28

kakox 인구수 한도에 막힌 적 없음 Saiinnt 인구수 한도에 막힌 적 없음

다음 게임을 위해

약 10초 간격으로 기록된 측정값에서 계산했습니다. 다음 게임에 활용하세요. 그래프는 위의 '시간에 따른 전투'에 있습니다.

시간에 따른 운영kakoxSaiinnt
쓰지 않은 자원이 1,000 초과였던 시간(분)미네랄과 가스, 측정 사이 구간으로 계산0.00.0
인구수 한도에서 측정된 시간미네랄을 100 이상 보유한 채 인구수 한도에 막힌 시간. 측정 간격은 약 10초~0 s~0 s
8:00 시점 생산 건물해처리, 레어, 하이브 · 배럭, 팩토리, 스타포트 · 게이트웨이, 로보틱스 퍼실리티, 스타게이트——
첫 이동형 디텍터사이언스 베슬 · 오버로드 (처음부터) · 옵저버——
첫 고정형 디텍터미사일 터렛 또는 컴셋 스테이션 · 스포어 콜로니 · 포톤 캐논——

kakox

투입한 모든 것

유닛 생애 기록을 다시 재생해 계산했습니다. 시작 유닛은 생산한 것으로 치고, 변태하면 새로 된 것도 생산한 것으로 칩니다. 해처리가 된 드론은 둘 다 생산한 것입니다.

  • 생산손실생존
  • Protoss ProbeProtoss Probe 11011
  • Protoss ZealotProtoss Zealot 101
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101
  • Protoss PylonProtoss Pylon 101
  • Protoss AssimilatorProtoss Assimilator 101
  • Protoss GatewayProtoss Gateway 101
  • Protoss Cybernetics CoreProtoss Cybernetics Core 101

업그레이드와 연구

연구한 것이 없습니다.

종족별 최종 인구수

  • 인구수프로토스13 / 17

Saiinnt

투입한 모든 것

유닛 생애 기록을 다시 재생해 계산했습니다. 시작 유닛은 생산한 것으로 치고, 변태하면 새로 된 것도 생산한 것으로 칩니다. 해처리가 된 드론은 둘 다 생산한 것입니다.

  • 생산손실패배 시점
  • Protoss ProbeProtoss Probe 505
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

업그레이드와 연구

연구한 것이 없습니다.

패배 시점 인구수 (3:21)

  • 인구수프로토스5 / 9

플레이어 비교

각 숫자 아래의 선은 그 행에서 해당 플레이어가 차지하는 비율입니다. 위의 막대와 같은 방식으로 읽으면 됩니다.

항목kakoxSaiinnt
전투와 점수
생산한 유닛 125
잃은 유닛 00
처치한 유닛 00
지은 건물 41
잃은 건물 00
파괴한 건물 00
유닛 점수 650250
건물 점수 575400
유닛 + 건물 합산 점수 1,225650
경제
채취한 미네랄 1,26650
채취한 가스 1440
쓰지 않은 미네랄 2660
쓰지 않은 가스 1440
표시 미네랄 가치 1,6000
표시 가스 가치 00
남은 병력
남은 유닛 120
남은 건물 50
완성된 남은 유닛 120
완성된 남은 건물 40
남은 일꾼 110
남은 병력 유닛 10
활동
APM 2210

생산 합계에는 시작 유닛이 포함됩니다. APM은 선택을 포함한 모든 명령을 셉니다. 유효 APM이 아닙니다. 병력 수에는 인구수를 차지하는 유닛 중 일꾼과 건물이 아닌 것이 포함됩니다. 표시 자원 가치는 미완성 유닛을 포함해 현재 유닛 종류별 비용을 합한 값이며, 소비한 자원이 아닙니다. 경기 시간은 시뮬레이션 시간 기준입니다 (프레임당 42 ms). 대시(-)는 값이 없거나 정의되지 않았다는 뜻입니다.

유닛 생애 기록

시작 병력, 등장, 완성, 변태, 소유자 변경, 손실. 등장에는 생성되거나 소환된 유닛이 포함될 수 있으며, 생산 명령 목록이 아닙니다.

시간플레이어이벤트유닛 / 건물
2:12 kakox 완성 Protoss Probe
2:21 kakox 등장 Protoss Assimilator
2:28 kakox 등장 Protoss Probe
2:36 kakox 완성 Protoss Zealot
2:41 kakox 완성 Protoss Probe
2:49 kakox 완성 Protoss Assimilator
3:02 kakox 등장 Protoss Probe
3:14 kakox 등장 Protoss Cybernetics Core
3:14 kakox 완성 Protoss Probe
3:14 kakox 등장 Protoss Probe
3:27 kakox 완성 Protoss Probe

3 / 3 페이지

도움이 필요하세요? Play SC:BW Support

로그인하고 문의해 주세요. 문의 내역은 계정에 보관됩니다.

보통 72시간 이내에 답변해 드립니다.

로그인하고 문의하기

로그인할 수 없나요? [email protected]로 연락해 주세요.