Výhra
1v1 · Multiplayer
Lost Temple
Sobota 24. Říjen 2026 02:28 · 3:28 · Dokončeno · Saiinnt se vzdal · Odehráno přes server: Kuala Lumpur
kakoxSaiinnt budova jednotka dělník smrt start minerály plyn
kakox
4
50
0
4/9
Saiinnt
4
50
0
4/9
kakox
4
50
0
4/9
Saiinnt
4
50
0
4/9
kakox
5
32
0
5/9
Saiinnt
4
50
0
4/9
kakox
5
72
0
5/9
Saiinnt
4
50
0
4/9
kakox
5
112
0
5/9
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
5
60
0
5/9
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
6
58
0
6/9
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
6
114
0
6/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
6
170
0
6/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
6
68
0
6/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
7
82
0
7/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
7
146
0
7/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
8
168
0
8/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
8
240
0
8/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
8
228
0
10/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
9
150
0
11/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
9
246
0
11/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
9
318
0
11/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
9
398
8
11/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
10
378
64
12/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
11
218
112
13/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
Průběh
Spočteno ze zaznamenaných vzorků, není to zaznamenaný fakt: podíl každé strany na uvedené ceně jednotek na mapě (včetně dělníků a nedokončených jednotek) plus 10% jejích neutracených surovin. Ukazuje, kdo měl na mapě navrch, ne kdo měl vyhrát.
- kakox · 91% hry ve vedení
- Saiinnt · 0% hry ve vedení
Na první pohled
kakoxSaiinnt
-
Skóre
-
Minerály
-
Plyn
-
Vyrobené jednotky
-
Zabité jednotky
-
APM
Bitva v čase
Vzorky každých 240 snímků simulace (zhruba 10 sekund). V každém grafu mají hráči stejné měřítko. Přesné zaznamenané hodnoty najdeš v exportu záznamu.
kakox 1.266 Saiinnt 50
kakox 144 Saiinnt 0
kakox 1 Saiinnt 0
kakox 0.0 minut nad 1.000 Saiinnt 0.0 minut nad 1.000
kakox 11 v 3:21 Saiinnt 5 v 0:40
kakox nikdy na limitu Saiinnt nikdy na limitu
Do další hry
Spočteno ze zaznamenaných vzorků, zhruba deset sekund od sebe, abys to vzal do další hry. Křivky jsou nakreslené výše, v části Bitva v čase.
| Makro v čase | kakox | Saiinnt |
|---|---|---|
| Minuty s víc než 1.000 neutracenýmiminerály a plyn, počítáno mezi vzorky | 0.0 | 0.0 |
| Čas ve vzorcích na limitu zásobna limitu při zásobě 100+ minerálů; vzorky jsou zhruba deset sekund od sebe | ~0 s | ~0 s |
| Produkční budovy v 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate | — | — |
| První mobilní detektorscience vessel · overlord, od začátku · observer | — | — |
| První statická detekcemissile turret nebo comsat station · spore colony · photon cannon | — | — |
kakox
Vše nasazené
Přehráno ze života jednotek. Počáteční jednotky se počítají jako vyrobené a přeměna se počítá i jako nová věc: Drone, ze kterého se stala Hatchery, vyrobil obojí.
- VyrobenoZtracenoPřežilo
-
Protoss Probe
11011
-
Protoss Zealot
101
-
Protoss Nexus
101
-
Protoss Pylon
101
-
Protoss Assimilator
101
-
Protoss Gateway
101
-
Protoss Cybernetics Core
101
Vylepšení a výzkum
Nic nebylo vyzkoumáno.
Konečné zásoby podle rasy
-
Protoss13 / 17
Saiinnt
Vše nasazené
Přehráno ze života jednotek. Počáteční jednotky se počítají jako vyrobené a přeměna se počítá i jako nová věc: Drone, ze kterého se stala Hatchery, vyrobil obojí.
- VyrobenoZtracenoPři porážce
-
Protoss Probe
505
-
Protoss Nexus
101
Vylepšení a výzkum
Nic nebylo vyzkoumáno.
Zásoby při porážce (3:21)
-
Protoss5 / 9
Porovnání hráčů
Čára pod každým číslem ukazuje podíl daného hráče v řádku, stejně jako pruhy výše.
| Statistika | kakox | Saiinnt |
|---|---|---|
| Boj a skóre | ||
| Vyrobené jednotky | 12 | 5 |
| Ztracené jednotky | 0 | 0 |
| Zabité jednotky | 0 | 0 |
| Postavené budovy | 4 | 1 |
| Ztracené budovy | 0 | 0 |
| Zničené budovy | 0 | 0 |
| Skóre jednotek | 650 | 250 |
| Skóre budov | 575 | 400 |
| Celkové skóre jednotek + budov | 1.225 | 650 |
| Ekonomika | ||
| Vytěžené minerály | 1.266 | 50 |
| Vytěžený plyn | 144 | 0 |
| Neutracené minerály | 266 | 0 |
| Neutracený plyn | 144 | 0 |
| Uvedená hodnota minerálů | 1.600 | 0 |
| Uvedená hodnota plynu | 0 | 0 |
| Zbývající síly | ||
| Zbývající jednotky | 12 | 0 |
| Zbývající budovy | 5 | 0 |
| Zbývající dokončené jednotky | 12 | 0 |
| Zbývající dokončené budovy | 4 | 0 |
| Zbývající dělníci | 11 | 0 |
| Zbývající armáda | 1 | 0 |
| Aktivita | ||
| APM | 22 | 10 |
Součty vyrobeného zahrnují počáteční jednotky. APM počítá příkazy včetně výběrů, nejde o efektivní APM. Počty armády zahrnují jednotky, které nejsou dělníci ani budovy a zabírají zásoby. Uvedená hodnota surovin sčítá aktuální ceny typů jednotek včetně nedokončených, nejde o utracené suroviny. Délka používá čas simulace (42 ms na snímek). Pomlčka znamená, že hodnota není k dispozici nebo není definovaná.
Život jednotek
Počáteční síly, objevení, dokončení, přeměny, změny vlastníka a ztráty. Objevení mohou zahrnovat vylíhnuté nebo vyvolané jednotky; nejde o seznam příkazů ke stavbě.
| Čas | Hráč | Událost | Jednotka / budova |
|---|---|---|---|
| 2:12 | kakox | Dokončena | Protoss Probe |
| 2:21 | kakox | Objevila se | Protoss Assimilator |
| 2:28 | kakox | Objevila se | Protoss Probe |
| 2:36 | kakox | Dokončena | Protoss Zealot |
| 2:41 | kakox | Dokončena | Protoss Probe |
| 2:49 | kakox | Dokončena | Protoss Assimilator |
| 3:02 | kakox | Objevila se | Protoss Probe |
| 3:14 | kakox | Objevila se | Protoss Cybernetics Core |
| 3:14 | kakox | Dokončena | Protoss Probe |
| 3:14 | kakox | Objevila se | Protoss Probe |
| 3:27 | kakox | Dokončena | Protoss Probe |
Strana 3 z 3