← ประวัติการแข่งขัน

1v1 · ผู้เล่นหลายคน

Lost Temple

24 ตุลาคม 2026 02:28 น. · 3:28 · จบแล้ว · Saiinnt ยอมแพ้ · เล่นผ่าน กัวลาลัมเปอร์

เล่นแผนที่นี้

ตั้งค่าภารกิจ

เริ่มเกมใหม่

ประเภทเกม
เผ่าของคุณ
แผนที่
รูปแบบ
คุณจะได้ห้องและลิงก์ ส่งให้ใครก็ได้ เกมจะเริ่มเมื่อคุณกดเริ่ม สร้างห้อง
ชนะ

Kkakox🇨🇱

Protoss

APM
22
สังหาร / สูญเสีย
—
แร่ / นาที
365
vs3:28
แพ้

SSaiinnt🇨🇱

Protoss

APM
10
สังหาร / สูญเสีย
—
แร่ / นาที
14
kakox · Protoss Cybernetics Corekakox · Protoss Assimilatorkakox · Protoss Gatewaykakox · Protoss Pylonkakox · Protoss Nexus kakox · Protoss Probekakox · Protoss Probekakox · Protoss Probekakox · Protoss Zealotkakox · Protoss Probekakox · Protoss Probekakox · Protoss Probekakox · Protoss Probekakox · Protoss Probekakox · Protoss Probekakox · Protoss Probekakox · Protoss Probe kakox Saiinnt
3:21

kakoxSaiinnt สิ่งก่อสร้าง ยูนิต คนงาน การตาย จุดเริ่มต้น แร่ แก๊ส

โมเมนตัม

คำนวณจากจุดวัดที่บันทึกไว้ ไม่ใช่ข้อมูลที่บันทึกโดยตรง: สัดส่วนของแต่ละฝ่ายในราคารวมของยูนิตบนแผนที่ (รวมคนงานและยูนิตที่ยังสร้างไม่เสร็จ) บวก 10% ของทรัพยากรที่ยังไม่ได้ใช้ แสดงว่าใครนำอยู่บนแผนที่ ไม่ใช่ว่าใครกำลังจะชนะ

kakox นำตั้งแต่ 0:30 จนจบเกม
kakoxSaiinnt โมเมนตัม kakoxSaiinnt
0:003:28
  • kakox · 91% ของเวลาในเกมที่นำอยู่
  • Saiinnt · 0% ของเวลาในเกมที่นำอยู่

สรุปย่อ

kakoxSaiinnt

  • คะแนน

    1,225 650
  • แร่

    1,266 50
  • แก๊ส

    144 0
  • ยูนิตที่สร้าง

    12 5
  • ยูนิตที่สังหาร

    0 0
  • APM

    22 10

การต่อสู้ตามช่วงเวลา

วัดทุก 240 เฟรมจำลอง (ประมาณ 10 วินาที) ผู้เล่นใช้สเกลเดียวกันในแต่ละกราฟ ค่าที่บันทึกไว้แบบละเอียดอยู่ในไฟล์ส่งออกบัญชีข้อมูล

แร่ที่เก็บได้
kakox Saiinnt
0:003:28

kakox 1,266 Saiinnt 50

แก๊สที่เก็บได้
kakox Saiinnt
0:003:28

kakox 144 Saiinnt 0

ยูนิตกองทัพที่เหลือ
kakox Saiinnt
0:003:28

kakox 1 Saiinnt 0

ทรัพยากรคงคลังแร่ + แก๊สที่ยังไม่ได้ใช้ · เส้นประที่ 1,000 คือจุดที่ควรเพิ่มอาคารผลิต
เหลือไม่ได้ใช้ 1,500 แร่ + แก๊สที่ยังไม่ได้ใช้ · เส้นประที่ 1,000 คือจุดที่ควรเพิ่มอาคารผลิต kakox Saiinnt
0:003:28

kakox 0.0 นาทีที่เกิน 1,000 Saiinnt 0.0 นาทีที่เกิน 1,000

คนงานขุดทรัพยากรและก่อสร้าง แยกตามฝ่าย
คนงาน 11 ตัว kakox Saiinnt
0:003:28

kakox 11 ที่ 3:21 Saiinnt 5 ที่ 0:40

ซัพพลายเส้นทึบ = ที่ใช้ · เส้นประ = สูงสุด · สีแดง = ติดซัพพลายเต็ม
ซัพพลาย 17 kakox · ซัพพลายสูงสุด kakox Saiinnt · ซัพพลายสูงสุด Saiinnt
0:003:28

kakox ซัพพลายไม่เคยเต็ม Saiinnt ซัพพลายไม่เคยเต็ม

สำหรับเกมถัดไป

นับจากจุดวัดที่บันทึกไว้ ห่างกันประมาณสิบวินาที เพื่อนำไปใช้ในเกมถัดไป กราฟอยู่ด้านบนในส่วน การต่อสู้ตามช่วงเวลา

มาโครตามช่วงเวลาkakoxSaiinnt
จำนวนนาทีที่มีทรัพยากรไม่ได้ใช้เกิน 1,000แร่และแก๊ส นับระหว่างจุดวัด0.00.0
เวลาที่วัดได้ว่าซัพพลายเต็มซัพพลายเต็มขณะมีแร่ 100+ ในคลัง จุดวัดห่างกันประมาณสิบวินาที~0 s~0 s
อาคารผลิตที่ 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate——
ตัวตรวจจับเคลื่อนที่ตัวแรกScience Vessel · Overlord ตั้งแต่เริ่มเกม · Observer——
ตัวตรวจจับประจำที่ตัวแรกMissile Turret หรือ ComSat Station · Spore Colony · Photon Cannon——

kakox

ทุกอย่างที่ส่งลงสนาม

เล่นซ้ำจากวงจรชีวิตยูนิต ยูนิตเริ่มต้นนับเป็นสิ่งที่สร้าง และการกลายร่างก็นับสิ่งใหม่ด้วย: Drone ที่กลายเป็น Hatchery นับว่าสร้างทั้งสองอย่าง

  • สร้างเสียเหลืออยู่
  • Protoss ProbeProtoss Probe 11011
  • Protoss ZealotProtoss Zealot 101
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101
  • Protoss PylonProtoss Pylon 101
  • Protoss AssimilatorProtoss Assimilator 101
  • Protoss GatewayProtoss Gateway 101
  • Protoss Cybernetics CoreProtoss Cybernetics Core 101

อัปเกรดและการวิจัย

ไม่มีการวิจัยใด ๆ

ซัพพลายตอนจบตามเผ่า

  • ซัพพลายProtoss13 / 17

Saiinnt

ทุกอย่างที่ส่งลงสนาม

เล่นซ้ำจากวงจรชีวิตยูนิต ยูนิตเริ่มต้นนับเป็นสิ่งที่สร้าง และการกลายร่างก็นับสิ่งใหม่ด้วย: Drone ที่กลายเป็น Hatchery นับว่าสร้างทั้งสองอย่าง

  • สร้างเสียตอนพ่ายแพ้
  • Protoss ProbeProtoss Probe 505
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

อัปเกรดและการวิจัย

ไม่มีการวิจัยใด ๆ

ซัพพลายตอนพ่ายแพ้ (3:21)

  • ซัพพลายProtoss5 / 9

เปรียบเทียบผู้เล่น

เส้นใต้ตัวเลขแต่ละตัวคือสัดส่วนของผู้เล่นคนนั้นในแถวนั้น อ่านแบบเดียวกับแถบด้านบน

สถิติkakoxSaiinnt
การต่อสู้และคะแนน
ยูนิตที่สร้าง 125
ยูนิตที่เสียไป 00
ยูนิตที่สังหาร 00
สิ่งก่อสร้างที่สร้าง 41
สิ่งก่อสร้างที่เสียไป 00
สิ่งก่อสร้างที่ทำลาย 00
คะแนนยูนิต 650250
คะแนนสิ่งก่อสร้าง 575400
คะแนนรวมยูนิต + สิ่งก่อสร้าง 1,225650
เศรษฐกิจ
แร่ที่เก็บได้ 1,26650
แก๊สที่เก็บได้ 1440
แร่ที่ยังไม่ได้ใช้ 2660
แก๊สที่ยังไม่ได้ใช้ 1440
มูลค่าแร่ตามราคา 1,6000
มูลค่าแก๊สตามราคา 00
กองกำลังที่เหลือ
ยูนิตที่เหลือ 120
สิ่งก่อสร้างที่เหลือ 50
ยูนิตที่เสร็จแล้วที่เหลือ 120
สิ่งก่อสร้างที่เสร็จแล้วที่เหลือ 40
คนงานที่เหลือ 110
ยูนิตกองทัพที่เหลือ 10
กิจกรรม
APM 2210

ยอดที่สร้างนับรวมยูนิตเริ่มต้น APM นับทุกคำสั่งรวมถึงการเลือกยูนิต จึงไม่ใช่ APM ที่มีประสิทธิผล จำนวนกองทัพนับยูนิตที่ใช้ซัพพลายซึ่งไม่ใช่คนงานและไม่ใช่สิ่งก่อสร้าง มูลค่าทรัพยากรตามราคาคือผลรวมราคาปัจจุบันของยูนิตแต่ละชนิด รวมยูนิตที่ยังสร้างไม่เสร็จ จึงไม่ใช่ทรัพยากรที่ใช้จ่ายไป ระยะเวลาใช้เวลาจำลอง (42 ms ต่อเฟรม) เครื่องหมายขีดหมายถึงไม่มีข้อมูลหรือไม่มีค่า

วงจรชีวิตยูนิต

กองกำลังเริ่มต้น การปรากฏ การสร้างเสร็จ การกลายร่าง การเปลี่ยนเจ้าของ และการสูญเสีย การปรากฏอาจรวมยูนิตที่เกิดหรือถูกเรียกออกมา นี่ไม่ใช่รายการคำสั่งสร้าง

เวลาผู้เล่นเหตุการณ์ยูนิต / สิ่งก่อสร้าง
0:38 Saiinnt ปรากฏ Protoss Probe
0:44 kakox ปรากฏ Protoss Pylon
0:50 Saiinnt สร้างเสร็จ Protoss Probe
0:55 kakox ปรากฏ Protoss Probe
1:06 kakox สร้างเสร็จ Protoss Pylon
1:07 kakox สร้างเสร็จ Protoss Probe
1:28 kakox ปรากฏ Protoss Gateway
1:36 kakox ปรากฏ Protoss Probe
1:48 kakox สร้างเสร็จ Protoss Probe
1:59 kakox ปรากฏ Protoss Probe
2:09 kakox สร้างเสร็จ Protoss Gateway
2:11 kakox ปรากฏ Protoss Zealot

หน้า 2 จาก 3

ต้องการความช่วยเหลือไหม Play SC:BW Support

เข้าสู่ระบบแล้วเขียนถึงเรา เรื่องของคุณจะถูกเก็บไว้ในบัญชีของคุณ

โดยปกติเราจะตอบกลับภายใน 72 ชั่วโมง

เข้าสู่ระบบเพื่อเขียนถึงเรา

เข้าสู่ระบบไม่ได้ใช่ไหม เขียนถึง [email protected]