Zwycięstwo
1v1 · Wieloosobowa
Lost Temple
24 października 2026 02:28 · 3:28 · Zakończony · Saiinnt się poddał · Rozegrano przez serwer: Kuala Lumpur
kakoxSaiinnt budynek jednostka robotnik śmierć start minerały gaz
kakox
4
50
0
4/9
Saiinnt
4
50
0
4/9
kakox
4
50
0
4/9
Saiinnt
4
50
0
4/9
kakox
5
32
0
5/9
Saiinnt
4
50
0
4/9
kakox
5
72
0
5/9
Saiinnt
4
50
0
4/9
kakox
5
112
0
5/9
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
5
60
0
5/9
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
6
58
0
6/9
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
6
114
0
6/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
6
170
0
6/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
6
68
0
6/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
7
82
0
7/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
7
146
0
7/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
8
168
0
8/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
8
240
0
8/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
8
228
0
10/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
9
150
0
11/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
9
246
0
11/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
9
318
0
11/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
9
398
8
11/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
10
378
64
12/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
11
218
112
13/17
Saiinnt
5
0
0
5/9
Przewaga
Obliczone z zapisanych próbek, a nie zapisany fakt: udział każdej strony w podanym koszcie jednostek na mapie (łącznie z robotnikami i nieukończonymi jednostkami) plus 10% jej niewydanego banku. Pokazuje, kto miał przewagę na mapie, a nie kto miał wygrać.
- kakox · 91% gry na prowadzeniu
- Saiinnt · 0% gry na prowadzeniu
W skrócie
kakoxSaiinnt
-
Wynik
-
Minerały
-
Gaz
-
Zbudowane jednostki
-
Zabite jednostki
-
APM
Bitwa w czasie
Próbki co 240 klatek symulacji (około 10 sekund). Na każdym wykresie gracze mają wspólną skalę. Dokładne zapisane wartości są w eksporcie rejestru.
kakox 1 266 Saiinnt 50
kakox 144 Saiinnt 0
kakox 1 Saiinnt 0
kakox 0.0 min powyżej 1 000 Saiinnt 0.0 min powyżej 1 000
kakox 11 w 3:21 Saiinnt 5 w 0:40
kakox nigdy na limicie Saiinnt nigdy na limicie
Na następną grę
Policzone z zapisanych próbek, co około dziesięć sekund, do wykorzystania w następnej grze. Krzywe są narysowane wyżej, w sekcji Bitwa w czasie.
| Makro w czasie | kakox | Saiinnt |
|---|---|---|
| Minuty z ponad 1 000 niewydanych surowcówminerały i gaz, liczone między próbkami | 0.0 | 0.0 |
| Czas w próbkach na limicie zaopatrzeniana limicie przy co najmniej 100 minerałach w banku; próbki co około dziesięć sekund | ~0 s | ~0 s |
| Budynki produkcyjne w 8:00wylęgarnia, leże, ul · koszary, fabryka, port gwiezdny · wrota, ośrodek robotyki, gwiezdne wrota | — | — |
| Pierwszy ruchomy wykrywaczstatek naukowy · nadrządca, od początku · obserwator | — | — |
| Pierwsze stacjonarne wykrywaniewieżyczka rakietowa lub stacja Comsat · kolonia zarodnikowa · działo fotonowe | — | — |
kakox
Wszystko na polu bitwy
Odtworzone z cyklu życia jednostek. Jednostki startowe liczą się jako stworzone, a przemiana liczy się też jako nowa rzecz: Robotnica, która stała się Wylęgarnią, stworzyła obie.
- StworzoneStraconeOcalałe
-
Protoss Probe
11011
-
Protoss Zealot
101
-
Protoss Nexus
101
-
Protoss Pylon
101
-
Protoss Assimilator
101
-
Protoss Gateway
101
-
Protoss Cybernetics Core
101
Ulepszenia i badania
Nic nie zostało zbadane.
Końcowe zaopatrzenie według rasy
-
Protoss13 / 17
Saiinnt
Wszystko na polu bitwy
Odtworzone z cyklu życia jednostek. Jednostki startowe liczą się jako stworzone, a przemiana liczy się też jako nowa rzecz: Robotnica, która stała się Wylęgarnią, stworzyła obie.
- StworzoneStraconeW chwili porażki
-
Protoss Probe
505
-
Protoss Nexus
101
Ulepszenia i badania
Nic nie zostało zbadane.
Zaopatrzenie w chwili porażki (3:21)
-
Protoss5 / 9
Porównanie graczy
Linia pod każdą liczbą to udział danego gracza w wierszu, czytany tak samo jak paski powyżej.
| Statystyka | kakox | Saiinnt |
|---|---|---|
| Walka i wynik | ||
| Zbudowane jednostki | 12 | 5 |
| Stracone jednostki | 0 | 0 |
| Zabite jednostki | 0 | 0 |
| Zbudowane budynki | 4 | 1 |
| Stracone budynki | 0 | 0 |
| Zburzone budynki | 0 | 0 |
| Wynik jednostek | 650 | 250 |
| Wynik budynków | 575 | 400 |
| Łączny wynik jednostek + budynków | 1 225 | 650 |
| Ekonomia | ||
| Zebrane minerały | 1 266 | 50 |
| Zebrany gaz | 144 | 0 |
| Niewydane minerały | 266 | 0 |
| Niewydany gaz | 144 | 0 |
| Podana wartość minerałów | 1 600 | 0 |
| Podana wartość gazu | 0 | 0 |
| Pozostałe siły | ||
| Pozostałe jednostki | 12 | 0 |
| Pozostałe budynki | 5 | 0 |
| Pozostałe ukończone jednostki | 12 | 0 |
| Pozostałe ukończone budynki | 4 | 0 |
| Pozostali robotnicy | 11 | 0 |
| Pozostałe jednostki armii | 1 | 0 |
| Aktywność | ||
| APM | 22 | 10 |
Sumy zbudowanych obejmują jednostki startowe. APM liczy polecenia, łącznie z zaznaczeniami; to nie jest efektywne APM. Liczba armii obejmuje jednostki wymagające zaopatrzenia, które nie są robotnikami ani budynkami. Podana wartość surowców sumuje obecne koszty typów jednostek, łącznie z nieukończonymi; to nie są wydane surowce. Czas trwania liczony jest w czasie symulacji (42 ms na klatkę). Myślnik oznacza wartość niedostępną lub nieokreśloną.
Cykl życia jednostek
Siły startowe, pojawienia się, ukończenia, przemiany, zmiany właściciela i straty. Pojawienia się mogą obejmować jednostki zrodzone lub przywołane; to nie jest lista poleceń budowy.
| Czas | Gracz | Zdarzenie | Jednostka / budynek |
|---|---|---|---|
| 0:38 | Saiinnt | Pojawienie się | Protoss Probe |
| 0:44 | kakox | Pojawienie się | Protoss Pylon |
| 0:50 | Saiinnt | Ukończenie | Protoss Probe |
| 0:55 | kakox | Pojawienie się | Protoss Probe |
| 1:06 | kakox | Ukończenie | Protoss Pylon |
| 1:07 | kakox | Ukończenie | Protoss Probe |
| 1:28 | kakox | Pojawienie się | Protoss Gateway |
| 1:36 | kakox | Pojawienie się | Protoss Probe |
| 1:48 | kakox | Ukończenie | Protoss Probe |
| 1:59 | kakox | Pojawienie się | Protoss Probe |
| 2:09 | kakox | Ukończenie | Protoss Gateway |
| 2:11 | kakox | Pojawienie się | Protoss Zealot |
Strona 2 z 3