Győzelem
1v1 · Többjátékos
Lost Temple
2026. október 24., szombat, 02:28 · 3:28 · Befejezve · Saiinnt feladta · Szerver, amelyen a játék futott: Kuala Lumpur
kakoxSaiinnt épület egység dolgozó elesés kezdőpont ásvány gáz
kakox
4
50
0
4/9
Saiinnt
4
50
0
4/9
kakox
4
50
0
4/9
Saiinnt
4
50
0
4/9
kakox
5
32
0
5/9
Saiinnt
4
50
0
4/9
kakox
5
72
0
5/9
Saiinnt
4
50
0
4/9
kakox
5
112
0
5/9
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
5
60
0
5/9
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
6
58
0
6/9
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
6
114
0
6/20
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
6
170
0
6/20
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
6
68
0
6/20
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
7
82
0
7/20
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
7
146
0
7/20
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
8
168
0
8/20
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
8
240
0
8/20
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
8
228
0
10/20
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
9
150
0
10/20
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
9
246
0
10/20
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
9
318
0
10/20
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
9
398
8
10/20
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
10
378
64
10/20
Saiinnt
5
0
0
5/9
kakox
11
218
112
10/20
Saiinnt
5
0
0
5/9
Lendület
A rögzített mintákból számolva, nem rögzített tény: mindkét fél részesedése a pályán lévő egységek listaár szerinti költségéből (dolgozókkal és befejezetlen egységekkel együtt), plusz az elköltetlen tartalékának 10%-a. Azt mutatja, ki volt előnyben a pályán, nem azt, ki fog nyerni.
- kakox · 91% a játékidőből előnyben
- Saiinnt · 0% a játékidőből előnyben
Áttekintés
kakoxSaiinnt
-
Pontszám
-
Ásvány
-
Gáz
-
Épített egységek
-
Megölt egységek
-
APM
A csata időben
Minta 240 szimulációs képkockánként (nagyjából 10 másodperc). A játékosok diagramonként közös skálán szerepelnek. A pontos rögzített értékek a részletes exportban találhatók.
kakox 1 266 Saiinnt 50
kakox 144 Saiinnt 0
kakox 1 Saiinnt 0
kakox 0.0 perc 1 000 fölött Saiinnt 0.0 perc 1 000 fölött
kakox 11 (3:21) Saiinnt 5 (0:40)
kakox sosem érte el a korlátot Saiinnt sosem érte el a korlátot
A következő játékra
A rögzített mintákból számolva (nagyjából tíz másodpercenként), hogy magaddal vidd a következő játékba. A görbék fentebb, „A csata időben” résznél láthatók.
| Makró időben | kakox | Saiinnt |
|---|---|---|
| Percek 1 000 fölötti elköltetlen tartalékkalásvány és gáz, a minták között számolva | 0.0 | 0.0 |
| Ellátmánykorlátnál mért időa korlátnál, 100+ ásvánnyal a kézben; a minták nagyjából tíz másodpercenként követik egymást | ~0 s | ~0 s |
| Termelő épületek 8:00-korhatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate | — | — |
| Első mozgó detektorscience vessel · overlord, a kezdetektől · observer | — | — |
| Első telepített észlelésmissile turret vagy comsat station · spore colony · photon cannon | — | — |
kakox
Minden, ami pályára lépett
Az egységek életútjából visszajátszva. A kezdő egységek elkészültnek számítanak, és az átalakulás az új dolgot is beszámítja: egy Drone, amelyből Hatchery lett, mindkettőnek számít.
- ElkészültElveszettMegmaradt
-
Protoss Probe
11011
-
Protoss Zealot
101
-
Protoss Nexus
101
-
Protoss Pylon
101
-
Protoss Assimilator
101
-
Protoss Gateway
101
-
Protoss Cybernetics Core
101
Fejlesztések és kutatások
Semmit sem kutattak ki.
Végső ellátmány fajonként
-
Protoss10 / 20
Saiinnt
Minden, ami pályára lépett
Az egységek életútjából visszajátszva. A kezdő egységek elkészültnek számítanak, és az átalakulás az új dolgot is beszámítja: egy Drone, amelyből Hatchery lett, mindkettőnek számít.
- ElkészültElveszettA vereségkor
-
Protoss Probe
505
-
Protoss Nexus
101
Fejlesztések és kutatások
Semmit sem kutattak ki.
Ellátmány a vereségkor (3:21)
-
Protoss5 / 9
Játékosok összehasonlítása
Az egyes számok alatti vonal az adott játékos részesedése a sorból, ugyanúgy olvasandó, mint a fenti sávok.
| Statisztika | kakox | Saiinnt |
|---|---|---|
| Harc és pontszám | ||
| Épített egységek | 12 | 5 |
| Elvesztett egységek | 0 | 0 |
| Megölt egységek | 0 | 0 |
| Épített épületek | 4 | 1 |
| Elvesztett épületek | 0 | 0 |
| Lerombolt épületek | 0 | 0 |
| Egységpontszám | 650 | 250 |
| Épületpontszám | 575 | 400 |
| Egység- és épületpontszám együtt | 1 225 | 650 |
| Gazdaság | ||
| Begyűjtött ásvány | 1 266 | 50 |
| Begyűjtött gáz | 144 | 0 |
| Elköltetlen ásvány | 266 | 0 |
| Elköltetlen gáz | 144 | 0 |
| Listaár szerinti ásványérték | 1 600 | 0 |
| Listaár szerinti gázérték | 0 | 0 |
| Megmaradt haderő | ||
| Megmaradt egységek | 12 | 0 |
| Megmaradt épületek | 5 | 0 |
| Megmaradt kész egységek | 12 | 0 |
| Megmaradt kész épületek | 4 | 0 |
| Megmaradt dolgozók | 11 | 0 |
| Megmaradt harci egységek | 1 | 0 |
| Aktivitás | ||
| APM | 22 | 10 |
Az épített összesítések a kezdő egységeket is tartalmazzák. Az APM a parancsokat számolja, a kijelölésekkel együtt; ez nem effektív APM. A sereg az ellátmányt igénylő egységeket számolja, a dolgozók és az épületek nélkül. A listaár szerinti erőforrásérték az egységtípusok jelenlegi költségeit adja össze, a befejezetlen egységekkel együtt; ez nem az elköltött erőforrás. Az időtartam szimulációs időt használ (42 ms képkockánként). A vonás azt jelenti, hogy az érték nem elérhető vagy nem értelmezett.
Egységek életútja
Kezdő haderők, megjelenések, elkészülések, átalakulások, gazdacserék és veszteségek. A megjelenések között létrehozott vagy megidézett egységek is lehetnek; ez nem az építési parancsok listája.
| Idő | Játékos | Esemény | Egység / épület |
|---|---|---|---|
| 0:00 | kakox | Kezdő haderő | Protoss Probe |
| 0:00 | kakox | Kezdő haderő | Protoss Probe |
| 0:00 | kakox | Kezdő haderő | Protoss Probe |
| 0:00 | kakox | Kezdő haderő | Protoss Probe |
| 0:00 | kakox | Kezdő haderő | Protoss Nexus |
| 0:00 | Saiinnt | Kezdő haderő | Protoss Probe |
| 0:00 | Saiinnt | Kezdő haderő | Protoss Probe |
| 0:00 | Saiinnt | Kezdő haderő | Protoss Probe |
| 0:00 | Saiinnt | Kezdő haderő | Protoss Probe |
| 0:00 | Saiinnt | Kezdő haderő | Protoss Nexus |
| 0:11 | kakox | Megjelent | Protoss Probe |
| 0:24 | kakox | Elkészült | Protoss Probe |
1. oldal / 3