勝
WingerZip_DarkeZ 建築 單位 工兵 陣亡 起始點 晶礦 瓦斯
Winger
4
50
0
4/9
Zip_DarkeZ
4
50
0
4/9
Winger
7
48
0
9/9
Zip_DarkeZ
5
34
0
5/9
Winger
10
78
0
11/17
Zip_DarkeZ
6
230
0
6/9
Winger
12
576
0
12/17
Zip_DarkeZ
9
274
0
9/17
Winger
14
258
36
14/17
Zip_DarkeZ
13
188
248
13/25
Winger
14
706
340
18/18
Zip_DarkeZ
14
108
460
14/25
Winger
15
386
552
15/19
Zip_DarkeZ
14
232
772
14/33
Winger
21
348
756
22/22
Zip_DarkeZ
17
162
1,084
17/33
Winger
16
145
478
19/22
Zip_DarkeZ
18
286
1,396
22/33
Winger
22
589
686
25/30
Zip_DarkeZ
18
688
1,708
24/33
Winger
30
833
394
30/30
Zip_DarkeZ
21
366
2,012
27/33
Winger
23
1,997
778
25/45
Zip_DarkeZ
23
213
2,074
29/42
Winger
20
2,075
562
31/45
Zip_DarkeZ
27
233
2,386
33/42
Winger
25
2,290
269
33/46
Zip_DarkeZ
36
951
2,690
46/50
Winger
25
2,600
741
46/46
Zip_DarkeZ
36
1,835
3,002
46/50
Winger
25
2,744
1,237
46/110
Zip_DarkeZ
36
2,235
3,114
44/50
Winger
25
2,330
689
55/110
2
2
2
Zip_DarkeZ
36
2,910
3,376
48/74
Winger
31
2,716
1,273
70/110
2
2
2
Zip_DarkeZ
38
3,036
3,430
54/90
Winger
31
3,892
1,833
70/110
2
2
2
Zip_DarkeZ
41
2,975
3,284
61/90
Winger
31
3,756
993
94/110
2
2
2
Zip_DarkeZ
41
2,093
2,554
75/90
Winger
31
5,060
1,569
90/110
3
3
3
Zip_DarkeZ
43
2,533
2,690
85/98
Winger
31
5,882
1,737
86/110
3
3
3
Zip_DarkeZ
45
3,117
2,518
93/98
Winger
31
7,106
2,143
62/110
3
3
3
Zip_DarkeZ
43
3,945
2,396
71/98
Winger
31
8,258
2,469
55.5/110
3
3
3
Zip_DarkeZ
40
3,565
1,624
68/98
Winger
31
8,288
2,811
72.5/110
3
3
3
Zip_DarkeZ
40
4,323
1,702
84/106
Winger
31
8,586
3,145
79.5/110
3
3
3
Zip_DarkeZ
40
5,041
1,580
86/106
Winger
31
9,226
3,485
69/110
3
3
3
Zip_DarkeZ
28
5,267
1,906
64/82
Winger
28
9,272
3,623
64.5/101
3
3
3
Zip_DarkeZ
20
5,811
1,914
66/66
Winger
28
9,339
3,650
67.5/101
3
3
3
Zip_DarkeZ
20
6,153
1,764
66/66
Winger
28
9,370
3,051
70.5/101
3
3
3
Zip_DarkeZ
20
6,289
1,764
66/74
Winger
28
9,566
3,117
69.5/93
3
3
3
Zip_DarkeZ
20
6,405
1,164
48/90
局勢
由取樣紀錄計算得出,並非紀錄下來的事實:每一方在地圖上單位的列出成本所佔的比例(包含工兵與未完成的單位),加上其未花費存量的 10%。它顯示的是誰在地圖上佔優,而不是誰會贏。
- Winger · 92% 的時間處於領先
- Zip_DarkeZ · 8% 的時間處於領先
- 刻度標出交戰:共 16 個取樣區間內有 5 個以上的單位被摧毀。將滑鼠移到刻度上可查看損失。
一覽
WingerZip_DarkeZ
-
分數
-
晶礦
-
瓦斯
-
生產的單位
-
擊殺的單位
-
APM
戰局變化
每 240 個模擬幀(約 10 秒)取樣一次。同一張圖表中所有玩家使用相同刻度。確切的紀錄數值包含在帳目匯出中。
Winger 25,718 Zip_DarkeZ 21,538
Winger 9,594 Zip_DarkeZ 5,514
Winger 46 Zip_DarkeZ 0
Winger 超過 1,000 的時間共 22.5 分鐘 Zip_DarkeZ 超過 1,000 的時間共 24.2 分鐘
Winger 16:58 時為 31 Zip_DarkeZ 20:39 時為 45
Winger 卡人口時段:1:10, 1:30, 5:02, 7:03 Zip_DarkeZ 卡人口時段:27:12
給下一場的數字
由約每十秒一次的取樣紀錄計算,帶到下一場對局用。曲線畫在上方的「戰局變化」中。
| 運營變化 | Winger | Zip_DarkeZ |
|---|---|---|
| 未花費資源超過 1,000 的分鐘數晶礦與瓦斯,在取樣之間計算 | 22.5 | 24.2 |
| 取樣時卡在人口上限的時間卡在人口上限且手上有 100+ 晶礦;每次取樣約間隔十秒 | ~161 s | ~91 s |
| 8:00 時的生產建築孵化所、巢穴、主巢 · 兵營、軍工廠、星際港 · 傳送門、機械製造廠、星際之門 | 6 | 1 |
| 第一個移動偵測單位科學研究艇 · 王蟲(開局即有) · 觀察者 | 從開局起 | — |
| 第一個固定偵測飛彈砲台或通訊站 · 孢子殖穴 · 光子加農砲 | — | 4:03 |
Winger
投入的全部兵力
依單位生命週期重播計算。初始單位算作生產,變形也算生產出新的東西:一隻工蟲變成孵化所,兩者都算生產。
- 生產損失存活
-
Zerg Zergling
1209129
-
Zerg Drone
581328
-
Zerg Scourge
18144
-
Zerg Overlord
13211
-
Zerg Hydralisk
909
-
Zerg Hatchery
713
-
Zerg Ultralisk
624
-
Zerg Broodling
440
-
Zerg Queen
330
-
Zerg Lair
311
-
Zerg Extractor
312
-
Zerg Evolution Chamber
303
-
Zerg Creep Colony
200
-
Zerg Hive
101
-
Zerg Hydralisk Den
101
-
Zerg Defiler Mound
101
-
Zerg Queen's Nest
101
-
Zerg Ultralisk Cavern
101
-
Zerg Spire
101
-
Zerg Spawning Pool
101
-
Zerg Sunken Colony
101
升級等級
Zerg Carapace ×3
Zerg Melee Attacks ×3
Zerg Missile Attacks ×3
Antennae
Pneumatized Carapace
Metabolic Boost
Adrenal Glands
Grooved Spines
Gamete Meiosis
Chitinous Plating
Anabolic Synthesis
已完成的研究
Spawn Broodling
Consume
各種族最終人口
-
蟲族69.5 / 93
Zip_DarkeZ
投入的全部兵力
依單位生命週期重播計算。初始單位算作生產,變形也算生產出新的東西:一隻工蟲變成孵化所,兩者都算生產。
- 生產損失戰敗時
-
Protoss Probe
452520
-
Protoss Zealot
261610
-
Protoss Dragoon
16160
-
Protoss Interceptor
16160
-
Protoss Pylon
1459
-
Protoss Photon Cannon
12102
-
Protoss Carrier
560
-
Protoss High Templar
422
-
Protoss Gateway
303
-
Protoss Corsair
211
-
Protoss Nexus
202
-
Protoss Cybernetics Core
110
-
Protoss Stargate
110
-
Protoss Fleet Beacon
110
-
Protoss Dark Templar
101
-
Protoss Robotics Facility
101
-
Protoss Assimilator
101
-
Protoss Citadel of Adun
101
-
Protoss Templar Archives
101
-
Protoss Forge
101
-
Protoss Shield Battery
101
升級等級
Protoss Armor
Leg Enhancements
Argus Jewel
戰敗時人口(30:04)
-
神族48 / 90
玩家比較
每個數字下方的線條代表該玩家在這一列所佔的比例,讀法與上方的長條相同。
| 統計項目 | Winger | Zip_DarkeZ |
|---|---|---|
| 戰鬥與分數 | ||
| 生產的單位 | 230 | 113 |
| 損失的單位 | 132 | 82 |
| 擊殺的單位 | 73 | 126 |
| 建造的建築 | 20 | 39 |
| 損失的建築 | 3 | 18 |
| 摧毀的建築 | 18 | 3 |
| 單位分數 | 15,185 | 15,205 |
| 建築分數 | 3,800 | 4,525 |
| 單位 + 建築綜合分數 | 18,985 | 19,730 |
| 經濟 | ||
| 採集的晶礦 | 25,718 | 21,538 |
| 採集的瓦斯 | 9,594 | 5,514 |
| 未花費的晶礦 | 9,574 | 6,563 |
| 未花費的瓦斯 | 3,119 | 1,614 |
| 列出的晶礦價值 | 8,065 | 0 |
| 列出的瓦斯價值 | 2,190 | 0 |
| 剩餘兵力 | ||
| 剩餘單位 | 85 | 0 |
| 剩餘建築 | 17 | 0 |
| 剩餘的已完成單位 | 85 | 0 |
| 剩餘的已完成建築 | 17 | 0 |
| 剩餘工兵 | 28 | 0 |
| 剩餘部隊單位 | 46 | 0 |
| 操作 | ||
| APM | 31 | 26 |
生產總數包含初始單位。APM 計算所有指令,包括選取,並非有效 APM。部隊數量包含需要人口、且不是工兵也不是建築的單位。列出的資源價值是以目前單位類型的成本加總,包含未完成的單位,並非實際花費的資源。時長採用模擬時間(每幀 42 ms)。橫線表示無資料或未定義。
單位生命週期
初始兵力、出現、完成、變形、易主與損失。「出現」可能包含生成或召喚出來的單位;這不是建造指令的清單。
| 時間 | 玩家 | 事件 | 單位/建築 |
|---|---|---|---|
| 6:44 | Winger | 完成 | Zerg Drone |
| 6:47 | Winger | 變形 | Zerg Drone |
| 6:47 | Winger | 變形 | Zerg Drone |
| 6:47 | Winger | 變形 | Zerg Drone |
| 6:48 | Zip_DarkeZ | 完成 | Protoss Probe |
| 6:48 | Winger | 出現 | Zerg Larva |
| 6:48 | Zip_DarkeZ | 出現 | Protoss Probe |
| 6:48 | Winger | 出現 | Zerg Larva |
| 6:48 | Winger | 完成 | Zerg Drone |
| 6:48 | Winger | 完成 | Zerg Drone |
| 6:48 | Winger | 完成 | Zerg Drone |
| 6:49 | Winger | 變形 | Zerg Egg |
第 15 頁,共 108 頁